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Nintendo Switch: la guía máxima

Todo lo que sabemos sobre el nuevo sistema casero-portable de Nintendo.

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Todo lo que sabemos sobre el nuevo sistema casero-portable de Nintendo.

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Hace unos meses en octubre, el público calmó la sed de información sobre el rumoreado Nintendo NX, oficialmente bautizado como Nintendo Switch. Mucho se habló sobre la próxima consola de Nintendo y su integración de plataformas caseras y portátiles, dando de esta forma un salto generacional tanto para Wii U como 3DS en un solo sistema. Es una apuesta arriesgada, pero sin duda una muy interesante la que planea la Gran N de Kyoto para el futuro cercano.

Varios de los reportes previos que señalaban un sistema portable compatible con televisores y controles modulares que se pueden retirar del mismo para una opción multijugador, resultaron estar en lo cierto cuando Nintendo reveló un tráiler de poco más de tres minutos con datos específicos más bien limitados.

A continuación, una compilación con todo lo que conocemos desde entonces sobre Nintendo Switch y aquella información que se irá añadiendo a medida que se revele de manera oficial por parte de Nintendo.

 

Sistema: Nintendo Switch

Nombre en código: NX

Generación: Novena -técnicamente y en el papel-

Fecha de lanzamiento: marzo del 2017 (sin especificar)

Precio: (sin especificar)

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Consola (sin controles ajustados)

Uno de los puntos diferenciales que más resaltan respecto a las previas consolas de Nintendo, es que el periférico con pantalla y con forma de tablet de Nintendo Switch es… Nintendo Switch. En el caso del GamePad de Wii U era necesaria la consola conectada a una fuente de poder para ser utilizado en la misma casa y a una distancia mesurada, pero con Switch, la pantalla es la consola.

Posee una ranura para cartuchos de juegos con un tamaño similar a los de 3DS, así como un puerto de audífonos tradicional, entrada de ventilación superior, botón de encendido y una pestaña desplegable que funciona como soporte cuando se utiliza únicamente como pantalla.

Hasta el momento se desconocen capacidades táctiles, aunque sería algo natural como el GamePad de Wii U. Pero también podría haber sido descartado.

La base casera o dock, únicamente sirve para cargar la batería de la consola y conectarla vía HDMI con un televisor.

 

Controles Joy-Con

Son los dos pequeños controles modulares que pueden ser utilizados o bien junto con la pantalla del Nintendo Switch, como si fuese un sistema portátil, o con el Joy Grip, el accesorio con forma de control más tradicional, que a su vez incluye leds que indican carga y conexión.

Cada Joy-Con incluye un stick análogo y cuatro botones frontales (ABXY o el pad direccional), así como un botón lateral (L o R) y un gatillo (ZL o ZR). El botón ‘Home’ se encuentra en el Joy-Con derecho, junto con el botón +. En el Joy-Con izquierdo se encuentra un botón cuadrado no descrito que podría ser de función ‘Social’ (según rumores previos), así como el botón .

Cada Joy-Con podría tener funciones de movimiento como el Wiimote, y estando separados del Nintendo Switch pueden funcionar igual como si estuvieran en el Grip, como un solo control, pero con uno en cada mano; como se puede ver en el tráiler mientras un sujeto juega con su Nintendo Switch en el avión.

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Controles Joy-Con en un Joy Grip.

Pro Controller

Es la versión renovada del clásico control profesional que ha pasado por Wii y Wii U, aunque según imágenes de Splatoon en el tráiler de Nintendo Switch, podría tener funciones de movimiento, algo no confirmado todavía como en el caso de los Joy-Con.

Posee dos sticks análogos, pad direccional, botones frontales (ABXY), botones laterales (L/R) y gatillos (ZL/ZR). Igualmente, botón ‘Home’, ‘Social’, y otro par no especificados arriba de estos.

 

Miscelánea (suposiciones con base en el tráiler)

-Hasta cuatro personas podrían jugar en dos Nintendo Switch.

-No posee cámara.

-No tiene efecto 3D estereoscópico.

-No hay sugerencia de conectividad 3G, 4G, o función GPS.

-Compatibilidad con Amiibo por medio de función NFC (confirmado).

-Baterías de litio para Nintendo Switch y cada Joy-Con (sin especificar).

-Libre de bloqueo regional (rumor).

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Potenciado por Nvidia

Por medio de un comunicado oficial, Nvidia confirmó que las capacidades gráficas de Nintendo Switch estarán potenciadas por un procesador Tegra de alta eficiencia, basado en la misma arquitectura de las tarjetas gráficas GeForce.

Gracias a un redibujado motor de físicas, nuevas librerías y herramientas de juego avanzadas, Nvidia desarrolló para Nintendo Switch nuevas interfaces de programación construidas específicamente para otorgar juegos con un rendimiento más rápido.

La jugabilidad de Switch es mejorada gracias al desempeño de video en su hardware acelerado, así como software customizado para efectos de audio y renderización. La integración de la unidad procesadora gráfica y el sistema operativo incrementa la eficiencia y el desempeño de la consola.

Esta optimización de hardware y software permite una experiencia completa tanto en contexto móvil como en casero.

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Desarrolladores confirmados

-505 Games

-LEVEL-5 Inc.

-Activision Publishing, Inc.

-Marvelous Inc.

-ARC SYSTEM WORKS Co., Ltd.

-Maximum Games, LLC

-ATLUS CO., LTD.

-Nippon Ichi Software, Inc.

-Audiokinetic Inc.

-Parity Bit Inc.

-Autodesk, Inc.

-PlatinumGames Inc.

-BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

-RAD Game Tools, Inc.

-Bethesda

-RecoChoku Co., Ltd.

-CAPCOM CO., LTD.

-SEGA Games Co., Ltd.

-Codemasters®

-Silicon Studio Corporation

-CRI Middleware Co., Ltd.

-Spike Chunsoft Co., Ltd.

-DeNA Co., Ltd.

-SQUARE ENIX CO., LTD.

-Electronic Arts

-Starbreeze Studios

-Epic Games Inc.

-Take-Two Interactive Software, Inc.

-Firelight Technologies

-Telltale Games

-FromSoftware, Inc.

-THQ Nordic

-Frozenbyte

-Tokyo RPG Factory Co., Ltd.

-GameTrust

-TT Games

-GRASSHOPPER MANUFACTURE INC.

-UBISOFT

-Gungho Online Entertainment, Inc.

-Ubitus Inc.

-HAMSTER Corporation

-Unity Technologies, Inc.

-Havok

-Warner Bros. Interactive Entertainment

-INTI CREATES CO., LTD.

-Web Technology Corp

-KOEI TECMO GAMES CO., LTD.

-Konami Digital Entertainment Co., Ltd.

-Image & Form

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Juegos confirmados

Entre los títulos reportados desde hace meses, mencionados en E3 2016, insinuados por algunas compañías, y lo visto en el tráiler de Nintendo Switch, se confirma la siguiente lista que bien podría cambiar en el transcurso de los meses y los anuncios hasta marzo del 2017.

 

-Super Mario Switch (nombre no oficial, previamente reportado para el próximo E3)

-Mario Kart Switch (posible remasterización de MK8 con funciones añadidas)

-Splatoon Switch (posible remasterización con funciones añadidas)

-The Legend of Zelda: Breath of the Wild (igual que la versión de Wii U)

-Pikmin 4 (especulación)

-The Elder Scrolls V: Skyrim – Special Edition (sin confirmar por Bethesda)

-Sonic 2017 (nombre no oficial)

-Just Dance 2017

-Dragon Quest X

-Dragon Quest XI

-Posible NBA 2K

-Proyecto de Image & Form

-Super Smash Bros Switch (posible remasterización con todos los DLC de Wii U/3DS)

-Mario RPG: Invasion of the Rabbids (posible proyecto secreto de Ubisoft)

 

Actualización (enlaces)

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*Este artículo se actualizará conforme nueva información y especificaciones técnicas oficiales sean publicadas.

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