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Leyendo: No Man’s Sky no estuvo en la E3, pero sigue en pie
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Videojuegos

No Man’s Sky no estuvo en la E3, pero sigue en pie

La ausencia del gran proyecto de Hello Games no significa que no vaya a salir a la luz

Erika Torres
Por Erika Torres
Publicado 24 de junio del 2016
Última actualización 24 de junio del 2016
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Lectura de 2 min
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La ausencia del gran proyecto de Hello Games no significa que no vaya a salir a la luz

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Este ambicioso proyecto que fue anunciado en el año 2013 no hizo ninguna clase aparición en la E3 de este año, lo cual puede resultar preocupante para algunos de los fanáticos que han estado esperando noticias del mismo y que pueden haber pensado que el proyecto se retrasaría o algo parecido debido a esta ausencia.

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Uno de los preocupados fanáticos formuló una pregunta en Twitter al equipo de No Man’s Sky.

.@thegreatcurmud1
things we could have done last week:
1) gone to e3 to build more hype
2) made our game better

we did number 2 :)

— Sean Murray (@NoMansSky) June 23, 2016

El Fan pregunta:

Haciendo especulaciones acerca de la ausencia en la E3 ¿Liquidación? (si ha habido un desastre miéntanme y díganme que están en la programación ¿por favor?

 

A lo que Sean Murray director de Hello Games contesta:

Cosas que podíamos hacer la semana pasada:

  1. Ir a la E3 a crear más expectativa
  2. Mejorar nuestro juego

Hicimos la número 2.

Murray compartió más detalles del desarrollo en una publicación de blog hoy:

Cada día se pone mejor y a pesar de todas las largas noches (y días de madrugar). Todos estamos trabajando para finalizarlo y ponerlo en sus manos. Es increíble ver todo el trabajo uniéndose.

Murray también expresó que el retraso del juego causó muchas malas reacciones y que la gente les ha hecho saber su descontento, pero así mismo hay muchas personas que han mostrado su apoyo al equipo. Según el director de Hello Games, No Man’s Sky es el juego más grande en que ha trabajado, es algo que nadie ha intentado hacer antes, hecho por un equipo muy pequeño. Está muy conforme con su grupo pero hay bastante presión:

Por el bien de todos, tenemos una sola oportunidad para hacer este juego y tenemos que hacerlo bien.

El nueve de agosto de este año tendremos la oportunidad de tener este ambicioso proyecto  en nuestras manos, si todo sale bien.

Vía: GameSpot

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Etiquetado:E3 2016Hello gamesNo Man´s SkySean Murray
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