El actor prestará su voz al protagonista del shooter de Sledgehammer Games. Gameinformer dedica su edición de junio a este juego.
La semana pasada fue anunciado Call of Duty Advanced Warfare gracias a un video donde pudimos conocer algunos de los elementos que rodearán a este juego de disparos desarrollado por Sledgehammer Games. Gracias a Gameinformer y su edición para el mes de junio hay nuevos detalles sobre la historia y las nuevas características basadas en la misma.

Según la información recogida por portales como Gamespot, en Call of Duty Advanced Warfare estaremos «en las botas» de un único protagonista, el soldado Mitchell, quien tendrá su voz a cargo del talentoso actor Troy Baker (The Last of Us, Bioshock Infinite, Batman: Arkham Origins) con diálogos que se ejecutarán durante cortes cinemáticos pero no directamente mientras jugamos. Mitchell inicia la historia como un soldado compañero de Will Irons, hijo de Jonathan Irons (este último es el personaje de Kevin Spacey). Gracias a ello, Will convence a Mitchell de unirse a ATLAS, una compañía militar privada o PMC.
La historia está ubicada en el año 2054, luego de un atentado global ejecutado por un grupo terrorista conocido como KVA. Mitchell y los miembros de ATLAS usarán un exotraje (el que se ve durante el trailer de anuncio) que mejoraríamos con el tiempo gracias a la obtención de puntos durante la campaña, por ejemplo podremos implementar un camuflaje óptico, suspendernos un instante en el aire o escalar muros gracias a guantes magnéticos.
El arsenal de Call of Duty Advanced Warfare incluirá nuevos elementos como armas basadas en energía con municiones no tradicionales, y granadas programables, lo que nos permitiría cambiar la función de la misma mientras la tengamos en nuestras manos. Como ejemplo se describe que las granadas de aturdimiento pueden cambiarse a un modo de rastreo de enemigos antes de lanzarlas, con lo cual ganaremos información sobre el lugar donde están ubicados los soldados rivales.
Otros detalles sobre Call of Duty Advanced Warfare incluyen la adición de un nuevo modo cooperativo, la música será compuesta por Harry Gregson-Williams (Metal Gear Solid) y la dirección de audio correrá por parte de Don Veca (Dead Space). Sobre el multijugador competitivo no hay mucha información, pero el equipo de desarrollo señaló que usarán muchos elementos de la campaña durante el mismo, y que siguen comprometidos con el soporte para competiciones profesionales (eSports).
Por último, Sledgehammer Games se encarga del desarrollo principal para Xbox One, PlayStation 4 y PC con un nuevo motor gráfico, mientras que otro equipo desarrollaría versiones para Xbox 360 y PlayStation 3.


