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Leyendo: Obey the Insect God es un juego indie de acción 2D que nos recuerda a Mortal Kombat Mythologies
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Portada » Videojuegos » Obey the Insect God es un juego indie de acción 2D que nos recuerda a Mortal Kombat Mythologies
Videojuegos

Obey the Insect God es un juego indie de acción 2D que nos recuerda a Mortal Kombat Mythologies

El dios insecto es amante de lo retro.

Julian Ramirez
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PorJulian Ramirez
Gamer desde que tiene memoria. Julián comenzó a escribir sobre videojuegos en la época de los "blogs" a principios de los años 2000 y no ha...
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Publicado 17 de diciembre del 2025
Última actualización 17 de diciembre del 2025
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Lectura de 2 min
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Este año tuvimos la fantástica oportunidad de volver a jugar el infame Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero gracias a una excelente colección documental de la saga MK y nos hizo preguntar, ¿por qué no se hicieron más juegos de acción usando grabaciones de actores reales? Parece que el universo escuchó nuestra súplica porque poco después se nos reveló Obey the Insect God, un juego indie de acción 2D que usa esa olvidada técnica para sus gráficos. Luce tan bizarro como llamativo.

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Encarnamos a un soldado que entra en el castillo del Dios Insecto para acabar con el monstruo que destruyo su pueblo y liberar a una misteriosa mujer. Pueden ver su primer tráiler a continuación.

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Esta obra está siendo desarrollada por un estudio curiosamente llamado Chunkle Freaky’s Movies Games. Lo que más llama la atención, por supuesto, son sus gráficos con sprites digitalizados de acción real creados a partir de videos y fotografías reales. Nos recuerda mucho a los primeros Mortal Kombat y tiene ese encanto retro que nos fascina.

Obey the Insect God todavía no tiene fecha de lanzamiento definida, pero si están interesados ya pueden visitar la página del juego en Steam para agregarlo a su lista de deseados. Solo se ha anunciado para PC, aunque esperamos que eventualmente podamos jugarlo también en consolas.

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Etiquetado:Chunkle Freaky's Movies GamesJuegos independientes
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Gamer desde que tiene memoria. Julián comenzó a escribir sobre videojuegos en la época de los "blogs" a principios de los años 2000 y no ha parado de escribir en internet desde entonces.
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