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Portada » Videojuegos » OnLive, el servicio de juegos en la Nube, cerrará el 30 de abril
Videojuegos

OnLive, el servicio de juegos en la Nube, cerrará el 30 de abril

Varias de las patentes creadas por la compañía serán vendidas a Sony.

Alexander Leon
Por Alexander Leon
Publicado 2 de abril del 2015
Última actualización 2 de abril del 2015
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Lectura de 2 min
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Varias de las patentes creadas por la compañía serán vendidas a Sony.

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onlive-servicio-streaming-juegos-en-la-nube-cerrara-30-abril-venta-patentes-sony-1Uno de los servicios pioneros (realmente el primero) en tratar de proponer a los jugadores la alternativa de consumir juegos en la Nube es OnLive; este nos permitía utilizar un PC o una microconsola para recibir jugar un título sin instalarlo, a cambio de eso se usaba una conexión a Internet para hacer streaming a los servidores de OnLive donde se procesaba toda la información, enviando de vuelta la acción a nuestra pantalla. Lastimosamente la compañía no podrá seguir sosteniendo el servicio, el cual dejará de funcionar a finales de mes.

De acuerdo a los informes obtenidos por Ars Technica y a una actualización que ahora reposa en la página de la plataforma, OnLive cerrará sus servicios de streaming de juegos por suscripción y de pago por jugar (Pay-per-Play) a partir del 30 de abril, poniendo fin a cinco años de funcionamiento continuo. Varias de las patentes y tecnologías desarrolladas por la compañía serán vendidas a Sony (que probablemente las usará para aplicarlas en su servicio PlayStation Now); aquellas que queden en poder de OnLive serán administradas por un pequeño grupo corporativo mientras se encuentran compradores.

OnLive ha inspirado a diferentes servicios en la Nube para streaming de contenidos sin importar si son de renta o suscripción, incluyendo a Gaikai, Netflix, Google Play Movies y a la propia PlayStation Now; e incluso que varios modelos de juego remoto como el Shield de Nvidia tomaron algunos de sus principios. Sin embargo las circunstancias no estuvieron a su favor desde su lanzamiento, incluyendo las velocidades y precios de Internet hace unos años, los problemas de latencia y la limitada biblioteca de juegos que no mantenía entusiasmado por mucho tiempo a los suscriptores.

¿Alguna vez probaste el servicio de OnLive?

Vía: Ars Technica

Fuente: OnLive

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Etiquetado:30abrilcierreCloudNubeonliveservicioSonyStreaming
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Ingeniero industrial, videojugador y admirador del género de ciencia ficción. Autor del Blog Don Alexbot (https://donalexbot.wordpress.com), streamer novato en Twitch (https://www.twitch.tv/alexbot_78)
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