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Leyendo: Otra vez Xbox, Microsoft planearía cancelar Marvel’s Blade y cerrar Arkane Studios, además de sumar despidos
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Videojuegos

Otra vez Xbox, Microsoft planearía cancelar Marvel’s Blade y cerrar Arkane Studios, además de sumar despidos

Más caídos en combate.

Cesar Nuñez
Por Cesar Nuñez
Publicado 30 de junio del 2026
Última actualización 30 de junio del 2026
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Lectura de 2 min
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De acuerdo con un informe reportado por The Verge con fuentes cercanas a los planes de Microsoft, casa matriz de Xbox, estos planearían anunciar una nueva oleada de despidos que provocará el cierre de más estudios, reorganizaciones empresariales, posibles fusiones y la cancelación de juegos. Entre ellos, Project Fantasy de IO Interactive fue uno de los primeros afectados por parte de Microsoft, como distribuidor principal del futuro juego.

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Microsoft estaría sopesando el cierre de al menos cinco estudios, incluido Arkane Studios, desarrollador de Dishonored, Prey, Deathloop y el anunciado Marvel’s Blade, que opera bajo el sello de Bethesda Softworks. Sin embargo, la compañía también está explorando opciones para vender el estudio. Esto llevaría a la cancelación de Marvel’s Blade. El lanzamiento del juego estaba previsto en un principio para finales del 2026, hasta aplazarse a finales del 2027 antes de su presunta cancelación.

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Según Bloomberg, Microsoft también estaría dispuesto a prescindir de Compulsion Games, Double Fine Productions y Ninja Theory. Además de buscar un comprador para Undead Labs, desarrollador de State of Decay 3. Compulsion Games habría dado por hecho que el estudio cerrará y los empleados de Ninja Theory también fueron informados al comenzar el mes que Microsoft quiere cerrar el estudio. La ola de despidos, que según fuentes comenzaría a partir del 6 de julio, podría resultar en la pérdida de al menos 1000 empleos si Microsoft cierra los estudios, o al menos 500 antes de los recortes más generalizados.

Los próximos despidos forman parte de una reestructuración de la división Xbox bajo la dirección de la directora ejecutiva, Asha Sharma. La directiva ha advertido repetidamente que el negocio de Xbox no está en buena forma, pero también afirmó que su objetivo no es alcanzar márgenes de beneficio del 30%, sino convertirse en la empresa líder en videojuegos y entretenimiento. Algo que contrasta fuertemente con compañías como la japonesa Nintendo, que en su lugar contratan más empleados.

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Etiquetado:Arkane StudiosBethesda SoftworksdespidosestudiosindustriaMicrosoftXbox
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Un cuarto de siglo estudiando los videojuegos como forma de entretenimiento, en busca de significado a la mayor interrogante de la vida y todo lo demás. Fuertemente entusiasta de la retrocausalidad y las consolas portátiles –las de verdad, no los PC portables–. Historiador de videojuegos en el futuro.
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