Videojuegos
Otros dos estudios de videojuegos se preparan para realizar despidos masivos
Malos tiempos en la industria.
No es un buen momento para trabajar en la industria de videojuegos. A los 800 empleados de Activision-Blizzard que fueron despedidos la semana pasada se sumarán muchas más personas que trabajan en otros estudios alrededor del mundo. El enorme éxito que tienen los videojuegos, que se han convertido en el medio de entretenimiento más importante del siglo XXI, no parece ser suficiente para mantener la estabilidad laboral de quienes trabajan creándolos. Recordemos que el año pasado se quedaron sin trabajo cientos de desarrolladores que laboraban en estudios como Telltale Games y Capcom Vancouver.
Ahora es ArenaNet, empresa responsable del MMO Guild Wars y su secuela Guild Wars 2, la que anuncia que despedirá a varios de sus empleados. Según se informó a los afectados, esta situación fue causada por la reducción de ganancias de sus juegos como servicios a medida que estos envejecen y por los retrasos sufridos en el desarrollo de nuevos títulos para PC y dispositivos móviles.
ArenaNet es parte del grupo NCSoft. Hace poco, esta empresa cerró Carbine Studios — responsables de Wildstar — y redujo el personal de Iron Tiger en una cruzada para reducir costos. Algunos empleados de ArenaNet mencionaron que esta reducción de presupuesto había afectado el desarrollo de varios proyectos del estudio.
El otro estudio afectado es FireMonkeys, un equipo de EA en Australia responsable de varios títulos para dispositivos móviles como Real Racing 3, The Sims: Freeplay y Need For Speed: No Limits. Según se reporta, hasta 50 personas podrían perder su trabajo allí. El desarrollo de Real Racing 4 ha sido cancelado y el resto del equipo se enfocará en prestar soporte a los juegos como servicios que ya tiene en el mercado. Algunos empleados han mencionado a la prensa que temen que este pueda ser el primer paso en el cierre definitivo del estudio.
Esperamos que las personas afectadas puedan encontrar un buen trabajo pronto.
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