Microsoft Gaming tiene una nueva CEO o directora ejecutiva, Asha Sharma, quien sustituye a Phil Spencer como jefa del equipo de videojuegos de la compañía, en lugar de la expresidenta de Xbox Sarah Bond. El fundador de Xbox, Seamus Blackley, afirmó que la incorporación de Sharma es «totalmente lógica» dado el gran impulso de Microsoft a la IA. Al mismo tiempo, Blackley afirmó que Sharma tiene un camino difícil por delante y le aconsejó que renunciara si no siente una verdadera pasión por los videojuegos.
En declaraciones a GamesBeat, Blackley señaló que la enorme apuesta de Microsoft por la IA es «sin precedentes» en cuanto a la inversión de Microsoft y la visión de la compañía para un futuro impulsado por la IA.
«Eso no es lo mismo que Sega decidiendo cómo cerrar con elegancia. Esta empresa intenta recontextualizar nuestra forma de pensar sobre la tecnología en su totalidad. Han decidido que el punto de apoyo para lograrlo son los modelos de IA generativa. Buscan integrar todo en un modelo de IA generativa», dijo Blackley.
Añadió que Xbox será «descontinuada» porque no es fundamental para la visión de futuro de Microsoft, al menos no en su configuración actual. «No lo dicen, pero es lo que está sucediendo. Espero que la nueva CEO, Asha Sharma, tenga como trabajo el de una médica de cuidados paliativos que desliza la Xbox suavemente hacia la oscuridad».

Blackley afirmó además que la «vieja forma de pensar» no aplica a la posibilidad de que Sharma consiguiera el puesto de máxima responsable de Xbox. El mundo ha «cambiado por completo» en cuanto a la mentalidad de personas como Nadella y otros responsables de la toma de decisiones. Para Blackley, la posibilidad de que la IA generativa ayude a Xbox al éxito es la misma pregunta que si Sharma podrá triunfar como nueva responsable de Xbox.
«Viven en un mundo donde la IA generativa es la solución a los problemas, por lo que su aplicación es la única solución que deben considerar. Una vez hecho esto, la IA generativa se encargará del problema. Que creas o no en ello, como dije, es el factor decisivo para que esta estrategia sea exitosa».
Microsoft se adentró en el mundo de los videojuegos hace más de 25 años porque la compañía realmente quería estar en el sector, afirmó Blackley, quien estuvo allí. Sin embargo, hoy Sharma reemplaza a Spencer porque Nadella cree que «los juegos serán impulsados por IA».

