Grinding Gear Games (GGG) ha anunciado la próxima gran actualización de Path of Exile 2, la cual dejará el juego en la versión 0.4.0. Esta actualización, titulada “The Last of the Druids”, introduce una nueva clase, el Druid, y una nueva liga de desafío, la Fate of the Vaal. Jonathan Rogers, director de juego de Path of Exile 2, confirmó que, si bien la actualización trae un contenido nutrido, el gran parche de endgame planeado se ha retrasado a la versión 0.5.0 debido a la ambición de su alcance.
¿Cuándo llegará la actualización 0.4.0 a Path of Exile 2?
La actualización “The Last of the Druids” (0.4.0) estará disponible para todos los jugadores de Path of Exile 2 desde el viernes 12 de diciembre.
¿Cuál es el contenido del parche o actualización 0.4.0 de Path of Exile 2?

El contenido principal de “The Last of the Druids” se centra en la jugabilidad y en la introducción de la nueva clase, Adicionalmente, el parche realiza una profunda reorganización de los sistemas principales. GGG también ha hecho mejoras y optimizaciones de rendimiento, en especial para las versiones de consolas, generando un aumento de los frame rates en al menos un 25% y una reducción en los picos de latencia. Además, se han implementado cambios en la densidad de monstruos en el endgame. Así que en lugar de aumentar la cantidad de enemigos, se incrementará la vida de los monstruos un 40%, ofreciendo un 40% más de experiencia y recompensas por cada baja.
La actualización 0.4.0 introduce el Druid y la liga Fate of the Vaal, además de cambios estructurales en el juego base. La nueva clase es híbrida Fuerza/Inteligencia y se considera la más compleja en diseño hasta la fecha. El Druid cambia de forma instantáneamente (a bestia con el ataque básico del Animal Talisman, y a humano lanzando cualquier hechizo) para una jugabilidad fluida y constante
Formas del Druid (druida), la nueva clase de Path of Exile 2

El Druid utiliza tres formas bestiales, cada una con un enfoque y recurso distintos:
- Bear (Oso): Lento, poderoso y enfocado en el recurso Rage (Furia). Habilidades como Furious Slam se potencian al consumir Rage. La Meta Gem Ferocious Roar permite usar War Cries de otras clases, como Infernal Cry o Seismic Cry.
- Wolf (Lobo): Rápido y centrado en daño de Frío. Genera esbirros (manada o pack) al matar enemigos marcados con la habilidad Pounce. Pounce también es una Meta Gem que puede usar habilidades de Mark de otras clases, como Freezing Mark. Lunar Blessing lo transforma en el veloz Arctic Werewolf.
- Wyvern (Wiverna): Híbrido de cuerpo a cuerpo y a distancia. Genera Power Charges (Cargas de Poder) consumiendo enemigos vivos o cadáveres con Devour. Utiliza ataques de aliento (fuego, relámpago) y ataques de salto (Rend).
Ascendencias y habilidades pasivas
- Shaman: Unifica la magia elemental y la forma animal, canalizando el recurso Rage para potenciar hechizos. Otorga modificadores exclusivos en Runes e Idols mediante la habilidad pasiva Wisdom of the Magi.
- Oracle: Centrada en la visión profética, aumenta el daño al seguir un patrón de habilidades prediseñado, y Converging Paths permite golpear visiones de enemigos vulnerables a Freeze, Stun o Electrocution. Desbloquea más de 130 habilidades pasivas adicionales en el árbol de Druid, incluyendo la habilidad de evitar la muerte (Corruption Endures).
¿Hay contenido para el endgame en la actualización de diciembre de Path of Exile 2?
La liga Fate of the Vaal es la encargada de introducir la actividad de endgame de “The Last of the Druids” para The Last of the Druids. Esta actividad se centra en la construcción estratégica del Templo perdido de Atziri (Lira Vaal) y requiere completar seis salas por expedición, donde su correcta colocación es crucial para que interactúen y suban de nivel, escalando tanto la dificultad como las recompensas.

El templo alberga salas de crafting de alto riesgo, como la Corruption Chamber Lv3, que permite una segunda corrupción con 50% de riesgo de destrucción; el Alchemy Lab, que otorga Corrupted Soul Cores para crear ítems únicos; la Sacrificial Chamber, para reordenar las modificadores de Vaal Uniques y el Flesh Surgeon, que ofrece implantes cibernéticos con bonificaciones temporales que se pierden al morir. Complementariamente, la liga anterior, Rise of the Abyssal, se integra al juego base con su propio árbol de pasivas del Atlas. Esto implica la eliminación del crafting de Instilling y Abyss en los Waystones. En su lugar, las Tablets son mejoradas, durando ahora diez mapas y con la posibilidad de ser corrompidas para mayores desafíos.
Fuente: Evento para prensa de Path of Exile 2

