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Este proyecto independiente nació en 2013 de la mente de Adrian Lazar, un artista profesional de videojuegos cuya falta de habilidades en programación detuvieron el desarrollo por un buen tiempo. Sin embargo, lo que vemos ahora es un plataformas impresionante, con puzles, uso de sigilo y un estilo de arte único, que en verdad transporta al jugador a un planeta extraño y misterioso. Haciendo uso del Unreal Engine 4 y Blueprint Visual Scripting, Lazar pudo enfocar las fortalezas del juego en el aspecto visual y con una programación guiada de la mano, mucho más práctica.

En busca del camino de regreso a casa, los jugadores se enfrentarán a un ambiente afectado por el ciclo solar, permitiéndoles el elusivo talento de manipular la hora del día como ventaja alienígena. Vale la pena darle una oportunidad.

Planet Alpha también marca el lanzamiento número 100 distribuido por Team17, ya disponible para PlayStation 4, Xbox One, Switch y PC.

 

Fuente: Team17

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