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Platinum: Bayonetta para PS3 fue nuestro mayor fracaso

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El director del estudio hizo unas declaraciones muy interesantes acerca de Bayonetta en su versión de PS3

En una entrevista para Edge Magazine en Inglaterra, Atsushi Inaba actual director de Platinum Games afirmo que Bayonetta para PS3 habia sido el mayor fracaso del estudio. Para los que no lo recuerdan esta versión del titulo tuvo diversos problemas de Framerate y manejo del control lo cual disminuyo su puntaje.

«El Mayor fracaso del estudio o al menos el que siempre recuerdo es ese port. En aquella epoca no sabiamos desarrollar en PS3, pudimos no haberlo hecho pero decidimos correr ese riesgo»

«Afortunadamente nos dejo algunas lecciones. Aprendimos que es importante hacernos responsables por todo por eso Vanquish fue desarrollado para ambas plataformas simultaneamente. No fue un error sin sentido pero aun así fue un fracaso»
Atsushi Inaba, Director de Platinum Games

¿Que piensan de esas declaraciones?

Fuente: Edge Magazine
Vía: MCV UK

1 Comentario

1 Comentario

  1. Reyheaven x

    26 de octubre del 2012 at 21:02 pm

    Pero Bayonetta 2, sera el mayor de sus aciertos, y mas por que tiene la ascesoria directa de Nintendo.

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