Cuando PlayStation reveló God of War Laufey —el spin-off de la saga que nos pone en control de Faye, la fallecida esposa de Kratos— en el State of Play de junio rápidamente nos dimos cuenta que no íbamos a tener que esperar demasiado para jugarlo y que probablemente estaría listo en 2027, pero no esperábamos que fueran a revelar su fecha de lanzamiento tan rápido. ¿Será que están tratando de desviar la atención de hechos recientes?
Mediante una publicación en sus redes sociales oficiales y en contexto del panel sobre GoW en la Comic Con de San Diego, la compañía reveló que este juego saldrá a la venta el martes 16 de febrero de 2026 y será exclusivo para PlayStation 5. Probablemente no llegará a PC.
El corto video que acompaña la revelación muestra un nuevo emblema que recuerda a la cabeza de un ave. Probablemente sea el emblema de Faye, pero la idea de que puede tratarse de un ave fénix (hay un momento en que se ve envuelto en llamas) sugiere que podríamos estar ante una trama de resurrección. ¿Será que Faye podrá volver al lado de su familia?

La historia de este juego se desarrollará a la par de la trama de God of War (2018) y God of War: Ragnarok. Tras su muerte predestinada, Faye es transportada al ‘Everywhen’, purgatorio de los dioses, donde debe enfrentarse a otras deidades fallecidas que luchan por el poder en este misterioso lugar mientras busca la forma de ayudar desde el más allá a su esposo y a su hijo, pues los planes que había determinado para ellos siguen en riesgo. Igual que en Ragnarok, Faye —Laufey, el cual es su nombre real como Gigante de Jotunheim— es interpretada por Deborah Ann Woll (True Blood, Escape Room, Daredevil) y no solo le pone su voz en inglés, sino también su apariencia.
La noticia sobre la fecha de lanzamiento de God of War Laufey llega inesperadamente el mismo día que PlayStation Network sufrió un grave fallo que privó a los jugadores de servicios en línea durante varias horas. La empresa ha sido fuertemente criticada por evitar hablar sobre esta caída y tampoco ha parado la lluvia de comentarios atacándola por su decisión de no lanzar más juegos en formato físico a partir de 2028.
De hecho, muchos creen que hacer este anuncio en el momento en que lo hizo es un intento de desviar la atención sobre estos dos asuntos. Viendo las respuestas de la comunidad en todas las publicaciones al respecto podemos concluir que la táctica no funcionó.


