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Leyendo: ¿Por qué Cortana siempre está desnuda?
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Portada » Videojuegos » ¿Por qué Cortana siempre está desnuda?
Videojuegos

¿Por qué Cortana siempre está desnuda?

No es que necesite respirar por la piel como cierta francotiradora.

Cesar Nuñez
Por Cesar Nuñez
Publicado 30 de octubre del 2015
Última actualización 30 de octubre del 2015
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Lectura de 2 min
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patrocinio-LSINo es que necesite respirar por la piel como cierta francotiradora.

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En recientes declaraciones durante una transmisión en vivo con GamesRadar, Frank O’Connor, director de la franquicia Halo, explicó el tema correspondiente a Cortana y su controversial exposición.

“Ella no está realmente desnuda… pero eso es lo que te hace creer. Así que una de las razones por las que elige aparecer sin ropa es para atraer y demandar atención. Ella lo hace para bajar la guardia de las personas que le hablan, así consigue el mando durante las conversaciones.”

Afortunadamente Cortana no utiliza redes sociales, por el momento.

“Es más o menos como lo opuesto a esa pesadilla donde apareces desnudo en medio de la escuela. Estás asustado y avergonzado, así que ella trata de proyectar esa imagen a la audiencia y gana puntos intelectuales como resultado.”

Lo interesante con Cortana es cómo esos mismos beneficios intelectuales la alejan de parecer un simple elemento sugestivo puesto por los desarrolladores. En cuanto al debate de la industria y la sobre sexualización de personajes femeninos, donde Hideo Kojima es uno de los mayores acusados, es otro punto para otra charla.

La última entrega del universo Halo ya se encuentra disponible y no recibirá DLCs para la campaña principal en un futuro, solo para el modo multijugador. Puedes leer nuestra reseña completa de Halo 5: Guardians y también el especial del primer título, Halo: del juego que nunca fue a la evolución del combate.

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Un cuarto de siglo estudiando los videojuegos como forma de entretenimiento, en busca de significado a la mayor interrogante de la vida y todo lo demás. Fuertemente entusiasta de la retrocausalidad y las consolas portátiles –las de verdad, no los PC portables–. Historiador de videojuegos en el futuro.
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