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Leyendo: ¿Por qué no hay cameos de Final Fantasy en Astro Bot?
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Portada » Videojuegos » ¿Por qué no hay cameos de Final Fantasy en Astro Bot?
Videojuegos

¿Por qué no hay cameos de Final Fantasy en Astro Bot?

Sin Materia suficiente.

Cesar Nuñez
Por Cesar Nuñez
Publicado 3 de octubre del 2024
Última actualización 3 de octubre del 2024
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Lectura de 2 min
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Los cameos de Astro Bot son probablemente el mayor tema de conversación del juego de Team Asobi. Hay más juegos representados de Sony de los que probablemente creías que existían, pero también títulos de terceros muy conocidos por el público. Sin embargo, a pesar de la amplia popularidad de Square Enix y su saga Final Fantasy, cuya primera entrega en PlayStation fue Final Fantasy VII, no hay cameos de Cloud, Tifa, Aerith, Sephiroth, Squall, Zidane, o quien sea de ese multiverso RPG en Astro Bot. Ni aún con que FF7 Remake y FF7 Rebirth sean exclusivos de PlayStation en consolas.

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El único motivo por el que esto pudo pasar es por la licencia de los personajes, que económica no debe ser. El director del estudio de Astro Bot, Nicolas Doucet, tampoco tiene mucho que decir al respecto. Vía GamesRadar, Doucet habría insinuado que el equipo estaba considerando un posible cameo de Cloud en Astro Bot, pero nunca recibió la aprobación del desarrollador Square Enix.

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«Es difícil comentar sobre eso», dijo Doucet. «Realmente respetamos la elección de cada estudio».

No hay mucho de dónde opinar pero es perfectamente comprensible. Si Square Enix se negó a prestar sus personajes está en todo su derecho. Esto no solo afectó la inclusión de Final Fantasy, sino la de Kingdom Hearts –con Disney encima–, Dragon Quest, Mana, Parasite Eve y otros tantos títulos del gigante de los RPG. También hubo cameos planeados de Sweet Tooth de Twisted Metal y Fat Princess de la franquicia del mismo nombre.

Como mínimo, Astro Bot tendrá dos cameos más en algún momento de este año, incluido uno de Stellar Blade y otro del juego en línea del año, Helldivers 2. Estos serán completamente gratuitos y vendrán como parte de 10 nuevas misiones de rescate, junto con cinco nuevos niveles de ‘speedrun’.

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Etiquetado:Astro BotTeam Asobi
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Un cuarto de siglo estudiando los videojuegos como forma de entretenimiento, en busca de significado a la mayor interrogante de la vida y todo lo demás. Fuertemente entusiasta de la retrocausalidad y las consolas portátiles –las de verdad, no los PC portables–. Historiador de videojuegos en el futuro.
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