Masaaki Hayasaka, productor de Dragon Quest 3 HD-2D Remake, ha expresado un gran interés en ver al clásico Final Fantasy 6 de SNES recibir el mismo tratamiento HD-2D. Si bien FFVI ha tenido adaptaciones a PlayStation (sin modificar), un ‘remake’ para Game Boy Advance y el más reciente Pixel Remaster, aplicarle el exitoso estilo HD-2D significaría una evolución gráfica no solicitada por pocos. La antigua de móviles no se menciona.
En una entrevista con Inverse, se le preguntó a Hayasaka qué juego le gustaría que recibiera el mismo tratamiento del ‘remake’. Final Fantasy 6 es su primera opción. No es un secreto que este juego fue una de las principales referencias de Acquire para la creación del primer Octopath Traveler.
No es que tengamos planes concretos para esto, pero personalmente diría Final Fantasy 6. Octopath Traveler, el primer título HD-2D, se desarrolló haciendo referencia a FFVI, ya que tenía el ‘pixel art’ de mayor calidad. Me encantaría apreciar cómo se vería el juego al que hicimos referencia con el estilo de arte HD-2D», señala Hayasaka.
Debido a que este estilo de arte en sí se creó haciendo referencia a dichos títulos, es altamente compatible con los juegos creados originalmente con ‘pixel art’. Esta compatibilidad es probablemente la razón por la que el público siente que aquel estilo es una combinación perfecta para este tipo de ‘remakes’, como Final Fantasy 6 HD-2D. Incluso más que el 3D.
Octopath Traveler fue el primer juego que utilizó HD-2D, sucedido por la precuela para móviles Champions of the Continent y una secuela numérica, ambas de Acquire. Quienes también desarrollaron Mario & Luigi: Brothership para Nintendo. Hemos visto más juegos distribuidos por Square Enix adoptando el estilo HD-2D. Triangle Strategy (Artdink) y Live A Live (Historia) son un par más. El año que viene también llegará Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake, de nuevo por parte de Artdink.

