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Relic abandonará contenido extra de Dawn of War 3

El estudio se centrará en proyectos distintos debido al bajo desempeño del título.

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Relic Entertainment anunció recientemente que cancelará los planes de expandir y añadir al juego Warhammer 40K: Dawn of War 3. La razón de la decisión son las bajas ventas del título desde su lanzamiento en abril de 2017. El título de estrategia en tiempo real fue publicado por Sega, y se inspira en el futurista juego de mesa Warhammer 40k de Games Workshop, lanzado en 1987.

Desafortunadamente, la base de jugadores era muy pequeña para justificar una mayor inversión en el título. Tanto el estudio como el distribuidor dudan que cualquier clase de contenido extra cambie las ventas del juego. Muchos de los jugadores podrían estar decepcionados debido a que esta cancelación quiere decir que no habrá nuevas razas. El juego se lanzó originalmente con 3 razas, con la promesa de más razas en expansiones después del lanzamiento. Los marines del espacio, los orcos y los eldar son las tres razas disponibles para este título.

Relic afirma que todavía se encuentra considerando el futuro de Dawn of War. En una declaración oficial el estudio afirma que:

“Aunque Dawn of War 3 tiene unos fanáticos muy dedicados, no llegó a los objetivos que esperábamos antes del lanzamiento. Ha sido difícil para nosotros como profesionales. Deseamos hacer grandes juegos para nuestros jugadores, y para nosotros, quienes nos dedicamos muchísimo a lo que hacemos.

Cuando un juego vende menos de lo esperado, hay que cambiar los planes. Con Dawn of War 3, simplemente no tenemos las bases que necesitamos para producir contenido significativo. Estamos trabajando en conjunto con Sega y Games Workshop para determinar el mejor curso de acción. Mientras, nos concentramos en otros proyectos de nuestro portafolio.”

Los otros proyectos a los que se refieren son una nueva entrega de la famosa franquicia de estrategia en tiempo real Age of Empires. El otro proyecto del que se encarga Relic Entertainment no ha sido anunciado.

Fuente: Eurogamer

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