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Portada » Videojuegos » Reseña: Megaman Zero: La saga
Videojuegos

Reseña: Megaman Zero: La saga

Sebastian Rodriguez
Por Sebastian Rodriguez
Publicado 20 de septiembre del 2010
Última actualización 26 de marzo del 2026
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Lectura de 7 min
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Hace ya bastante tiempo, tuve la oportunidad de jugar el primer juego de la saga de Megaman, conocida como Megaman zero, en la que uno controla al poderoso Zero mientras se une a una rebelión en contra de la ciudad de Reploids y humanos conocida como Neo Arcadia, liderada por el poderoso X y sus 4 guardianes, así es, en este caso el enemigo no es nada más que el gran megaman X, o más bien debería decir una versión corrupta por el poder de X.

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Antes de proseguir hagamos un poco de cronología: la historia de megaman comienzan con lo que se llaman las guerras Willy, donde es la historia del blue bomber, creado por el doctor Light, derrotando a 8 robot masters, para luego ganar acceso al castillo de Willy y derrotarlo. Tiempo después de esta saga, empieza la historia de lo que podríamos llamar el upgrade de megaman, el que se conoce popularmente como megaman X y su lucha contra los maverick y su líder, el una vez cazador de mavericks Sigma, en esta saga introducen a 2 personajes: Zero, un guerrero poderoso, que en sus principios, podríamos decir, que hace las veces de mentor del joven cazador de mavericks, y Axl, quien como me cae mal, no reconoceré más su existencia. Es después de esta saga que nos encontramos con que el doctor Weil hace que ………. Y luego ocurre que ……. Y asi es como nace el terrible y poderoso maverick conocido solo como Omega, empezando asi ……. Pero entonces X y Zero …… y se forma Neo Arcadia, una pacífica ciudad liderada por X y sus 4 guardianes: Sage Harpuia, Fighting Fefnir, FAiry Leviathan y Hidden Phantom.

Como ya comenté, la historia del primer Megaman Zero, comienza con la humana Ciel despertando a Zero, quien se encontraba durmiendo en una caverna, y este juntándose a la rebelión para luchar contra el orden opresivo que se ha creado en Neo Arcadia, uno se da cuenta rápidamente que el juego es difícil, incluso el primer jefe te despedazaría sin misericordia si no empiezas de una vez a memorizar patrones y tener reflejos, las peleas con los guardianes son únicas e increíbles, y todos estos detalles se juntan en una increíble historia de rebelión, libertad y destino. Realmente un inicio perfecto para una saga perfecta.

Una vez uno logra terminar este juego, el movimiento natural es empezar a jugar la secuela Megaman Zero 2, aquí la amenaza de Neo Arcadia sigue presente, y la rebelión ahora es liderada por Elpizo, pero el deseo de proteger a la gente de este personaje, se vuelve su camino en la corrupción liberando y atrapando para si el poder de la existencia conocida como el Dark Elf, quedando en anos de zero el detenerlo. El seguno juego realmente no me parecio tan interesante como el primero, pero funciona muy bien como el lazo argumental entre la primera y tercera parte, pues al finalizar los créditos, escuchamos el nombre del Dr. Weil.

Es en la tercera entrega que la saga toma otro nivel, los guardianes de Neo Arcadia, a pesar de ser enemigos, cada vez se ven más con dudas y con deseos de renunciar a Neo Arcadia para unirse a la rebelión, ya que en este juego el Dr. Weil toma el trono como líder de Neo Arcadia y como principal antagonista de esta saga, siendo ayudado por el legendario maverick Omega, quien es el jefe final de este juego. La tercera parte es en mi opinión la mejor por el giro que se toma al final del juego, tras derrotar a los 8 números de Weil y enfrentándose a la última y real forma de Omega.

El Megaman Zero 4 nos muestra ya el final de la saga, los enemigos son los 8 guerreros Einherjer y su comandante Kraft, quienes están bajo las órdenes directas del maligno Dr. Weil, sin duda lo que distingue a este juego, es la capacidad de cambiar la dificultad de los mapas cambiando solamente el clima en el área, y su jefe final, aun no puedo olvidar esa pelea final … por qué_ se preguntaran … la respuesta por su dificultad, literalmente me aprendí todos sus patrones y aun así, siempre hubo un ataque que jamás pude esquivar, sin siquiera ver el punto ciego, un ataque que me resigne totalmente a recibir, pero al finalizar el juego, no puedo describir la gran sensación de realización después de haber acabado esta gran saga.

Obviamente me falta de hablar de una característica del juego, que es un megaman sin upgrades, estos se ven en los distintos juegos como las distintas armas que uno puede equipar y que uno a con el uso puede subirles el nivel, también en los 4 elementos base que trabaja el juego: hielo, fuego, electricidad y normal, y por supuesto las habilidades especiales que uno recibe únicamente si mata a los jefes cumpliendo unas estrictas condiciones.

En resumen, esta es una de las mejores y más difíciles sagas de videojuegos que he jugado en bastante tiempo, les recomiendo que prueben estos juegos, si no lo han hecho ya, verdaderamente son obras maestras esperando a ser jugadas, además de una muestra de cómo se puede evolucionar una saga de una manera brillante,  en lugar de emotizar a los personajes como ciertos Dantes por ahí.

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Etiquetado:capcomReseñas Mega Man
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1 comentario 1 comentario
  • Loriquero dice:
    26 de septiembre del 2010 a las 2:07 am

    sólo jugué la primera parte y eso casi resulta en daño de mi GBA; al final resolví dejarlo para evitar que mi GBA saliera estrellado contra alguna pared

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