En el 2026, el remake de Resident Evil 4 cumple tres años y aun algunos usuarios siguen encontrando secretos olvidados en los datos del juego. Ahora, un nuevo hallazgo en el código de Resident Evil 4 —documentado por el youtuber Thekempy— ha revelado la existencia de un capítulo inédito llamado en los datos “Chapter 0”.
Este contenido, diseñado, fue al parecer originalmente diseñado como un prólogo corto, el cual podríamos controlar a Ashley Graham antes de su captura por el culto de Saddler. Aunque fue descartado por Capcom antes del lanzamiento oficial en 2005, el esfuerzo de la comunidad de modding y preservación ha permitido reconstruir gran parte de esta experiencia mediante videos y análisis de datos.
¿Cómo era el capítulo 0 del remake de Resident Evil 4?

El propósito técnico del capítulo 0 era establecer el contexto narrativo de la llegada de Ashley a la aldea española. A diferencia de la campaña principal protagonizada por Leon S. Kennedy, este segmento se enfocaba en una estructura lineal llevada de la mano por la narrativa. Ya que, no contaba secciones de acción y se priorizaba escenas cinematográficas y diálogos. Básicamente, era un camino guiado que le permitía al jugador observar los primeros eventos desde una perspectiva de Ashley.

A pesar de su eliminación, quedaron rastros físicos del nivel en el disco original. Los desarrolladores mantuvieron activos ciertos parámetros de colisión y texturas que permitieron su reconstrucción parcial. Un dato relevante es que el segundo tráiler oficial del juego mostró brevemente a Ashley caminando por el bosque, una secuencia que los usuarios nunca pudieron experimentar en la versión comercial. La decisión de Capcom de omitir este contenido se desconoce. No obstante, es probable que prescindieran de ella debido al poco aporte que le daba a la historia y para acercar el juego más al material original.
Si quieren ver cómo era el capítulo 0 del remake de Resident Evil 4, les recomendamos ver el siguiente video:
Vía: Rely on Horror

