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Leyendo: Resident Evil: Survival Unit contará una historia alterna de RE2 y RE3, tendrá diseños de Yoshitaka Amano
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Portada » Videojuegos » Resident Evil: Survival Unit contará una historia alterna de RE2 y RE3, tendrá diseños de Yoshitaka Amano
Videojuegos

Resident Evil: Survival Unit contará una historia alterna de RE2 y RE3, tendrá diseños de Yoshitaka Amano

Bienvenidos al mundo de la estrategia 'survival horror'.

Cesar Nuñez
Por
Cesar Nuñez
Publicado 10 de julio del 2025
Última actualización 11 de julio del 2025
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Lectura de 4 min
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Resident Evil: Survival Unit es el próximo juego de estrategia para móviles codesarrollado entre Aniplex y Joycity en colaboración con Capcom, que saldrá hasta finales del año para iOS y Android. Este es el primer título de estrategia en tiempo real de la saga, que en dispositivos Java tuvo cuatro partes de estrategia por turnos en Resident Evil – Confidential Report. En el caso de Survival Unit, las gráficas modernas adoptan el estilo de personajes de los ‘remakes’ de Resident Evil 2 y Resident Evil 3. Su historia contará una realidad alternativa de aquellos juegos, pero contará con personajes jugables y no jugables de otras entregas también.

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Resident Evil Survival Unit

El productor ejecutivo, Shinji Hashimoto, afirmó que Resident Evil: Survival Unit es también el primer juego completo de la franquicia en móviles, cuyo género y cantidad de personajes favoritos lo hace un título ideal para fanáticos de la saga. Los jugadores tendrán su base de operaciones en La Mansión, desde allí es posible reclutar nuevos aliados o armar escuadrones, que irán hasta Raccoon City a completar misiones y eventos especiales. Masachika Kawata, productor de Resident Evil, asegura que el juego mantendrá la atmósfera y autenticidad de la franquicia aún con la nueva perspectiva de Survival Unit.

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La historia de Survival Unit

Incluso en un mundo paralelo, los elementos clave de Resident Evil se mantienen, así como las relaciones de personajes. El nuevo protagonista, cautivo por Umbrella en un abandonado hospital, despierta y debe seguir los pasos de un Resident Evil tradicional, resolviendo ‘puzzles’ e intentando escapar del lugar. Cuando progresan en la historia, los jugadores se enfrentan con batallas en tiempo real y encuentran a personajes favoritos como Leon y Claire, que tienen habilidades especiales. La Mansión, que actúa como el cuartel general de la resistencia anti Umbrella, puede ser mejorada así como los aliados reclutados. De igual forma, un familiar Mercader ofrece objetos exclusivos a la venta.

Resident Evil Survival Unit

Aunque no lo han confirmado abiertamente, todo apunta a que Resident Evil: Survival Unit será un título ‘free-to-play’ con elementos gacha.

Personajes desbloqueables en Resident Evil: Survival Unit

Los diferentes personajes protagónicos y secundarios de la franquicia hacen aparición como héroes reclutables.

Resident Evil Survival Unit
Resident Evil Survival Unit
Resident Evil Survival Unit
Resident Evil Survival Unit

Los escuadrones están compuestos por tres héroes que pueden ser legendarios o épicos. No se puede obtener más ‘fan service’ en un RE como en esta ocasión y nos encanta la idea.

Resident Evil Survival Unit

Artista invitado

El renombrado ilustrador Yoshitaka Amano, más conocido por Final Fantasy, aporta su diseño de criaturas a Resident Evil: Survival Unit. Amano creó la criatura Mortem, que apunta a tener un importante papel antagónico en el juego para móviles. Esta es solo una muestra de cómo el equipo de desarrolladores adaptó los diseños al juego.

Resident Evil Survival Unit

A continuación la presentación completa de Resident Evil: Survival Unit, esperamos que mayor información sea compartida en su sitio oficial durante los próximos meses hasta su lanzamiento. El preregistro ya se encuentra abierto para iOS y Android en sus respectivas tiendas.

🦝

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Un cuarto de siglo estudiando los videojuegos como forma de entretenimiento, en busca de significado a la mayor interrogante de la vida y todo lo demás. Fuertemente entusiasta de la retrocausalidad y las consolas portátiles –las de verdad, no los PC portables–. Historiador de videojuegos en el futuro.
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