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Leyendo: Resoluciones y velocidad de fotogramas (fps) para Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 en PS5, Xbox Series X/S, Switch, Switch 2 y PC
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Portada » Videojuegos » Resoluciones y velocidad de fotogramas (fps) para Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 en PS5, Xbox Series X/S, Switch, Switch 2 y PC
Videojuegos

Resoluciones y velocidad de fotogramas (fps) para Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 en PS5, Xbox Series X/S, Switch, Switch 2 y PC

Old Snake vuelve de su jubilación.

Cesar Nuñez
Por Cesar Nuñez
Publicado 22 de julio del 2026
Última actualización 22 de julio del 2026
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Lectura de 2 min
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Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 marca el esperado regreso de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots desde su exclusividad en PlayStation 3, que lo hace finalmente disponible en plataformas actuales. Además de Peace Walker HD Edition y Ghost Babel, relanzado por primera vez desde su nacimiento en Game Boy Color. Konami presentó las resoluciones y la velocidad de fotogramas de los juegos incluidos en la colección.

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Estas son las resoluciones y fotogramas en consolas Nintendo Switch y Switch 2.

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Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Nintendo Switch: 1080p y 30 fps en modo Dock. 720p y 30 fps en modo portátil.

Nintendo Switch 2: 4K y 60 fps en modo Dock. 1080p y 60 fps en modo portátil (gráficos mejorados solo disponibles en modo Dock).

Metal Gear Solid: Peace Walker – HD Edition

Nintendo Switch: 720p y 30 fps en ambos modos.

Nintendo Switch 2: 1080p y 60 fps en ambos modos.

Contenido adicional

Nintendo Switch: 720p y 60 fps.

Nintendo Switch 2: 1080p y 60 fps.

PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC (Steam)

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots versión 1.4.0

Metal Gear Solid: Peace Walker – HD Edition versión 1.3.0

Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 contenido adicional versión 1.2.0

Para conocer las bonificaciones por archivos de guardado de Master Collection Vol. 1 y precompras, sigue este enlace.

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Etiquetado:Konamimetal gearMetal Gear SolidSnake
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Un cuarto de siglo estudiando los videojuegos como forma de entretenimiento, en busca de significado a la mayor interrogante de la vida y todo lo demás. Fuertemente entusiasta de la retrocausalidad y las consolas portátiles –las de verdad, no los PC portables–. Historiador de videojuegos en el futuro.
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