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Rocket League no se podrá jugar en línea en Mac y Linux

Psyonix explica por qué dejará de dar soporte para ambas versiones.

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rocket league mac linux

Tenemos una muy mala noticia para los fanáticos de Rocket League que juegan usando sistemas operativos Linux y OS X. Este divertido juego de ‘futbol con carros’ muy pronto perderá sus funcionalidades en línea en ambas plataformas.

Mediante un comunicado oficial, Psyonix ha anunciado que, en su intento por ofrecer el mejor servicio posible a sus jugadores y adaptarse a nuevas tecnologías, ya no resulta viable seguir apoyando las versiones del juego para Mac y Linux. A comienzos de marzo de 2020, estas recibirán una última actualización que removerá las siguientes características:

  • Juego en línea
  • Partidas privadas
  • Torneos
  • Rocket Pass
  • Tienda de objetos/esports
  • Eventos
  • Listas de amigos
  • Clubs
  • Panel de noticias
  • Paquetes personalizados de entrenamiento
  • Nuevos mapas de Steam Workshop
  • Tableros de puntuaciones
  • Clasificaciones de la liga

Los siguientes elementos seguirán funcionando después de la actualización:

  • Partidas locales
  • Juego a pantalla partida
  • Garaje/Inventario
  • Datos de la carrera
  • Repeticiones
  • Mapas de Steam Workshop (deben ser descargados antes del parche)
  • Paquetes de entrenamiento personalizados (deben ser descargados antes del parche)

Aquellos que hayan comprado Rocket League para Mac o Linux pueden descargar sin costo extra la versión para PC, la cual funciona en sistemas operativos Windows 7 o superiores.

Por último, Psyonix recomienda —pero no apoya a oficialmente— que los jugadores en Mac usen el programa Boot Camp Tool de Apple para emular un ambiente Windows y jugar allí. Para Linux recomienda Proton App o Wine.

Fuente: comunicado oficial de Psyonix

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