Durante el último día de EVO 2025, los desarrolladores del nuevo Virtua Fighter se tomaron el escenario y compartieron un breve adelanto de la sexta entrega del juego de pelea de SEGA a cargo de Ryu Ga Gotoku Studio.
La demostración, de poco más de un minuto, se centró en la fase de entrenamiento y mostró algunas de las innovaciones que se están trabajando para el nuevo Virtua Fighter. Riichiro Yamada, productor del proyecto, destacó que el equipo busca priorizar la innovación y el realismo. Además, añadió que si bien el juego aún está en desarrollo, se ha trabajado arduamente para alcanzar estos objetivos. Finalmente, confirmó que detalles sobre el nuevo Virtua Fighter se darán a conocer en el Tokyo Game Show 2025, que se celebrará del 25 al 28 de septiembre.
¿Qué podemos esperar del nuevo Virtua Fighter?

Por lo poco que pudimos ver del breve adelanto, podemos decir que el sistema de ralentización y zoom en los ataques fallidos del nuevo Virtua Fighter podría servir como una herramienta pedagógica para los jugadores. Esto si bien podría ayudándolos a identificar y corregir errores de timing y espaciado en sus ataques, no está claro si estará presente en el juego final o si estaba en el adelanto solo para dar “dramatismo”.

Por otro lado, la mecánica de puntos de daño representa un cambio significativo en el sistema de combate. La aparición de una mancha de daño en una zona específica del cuerpo es también una novedad. Los jugadores no solo tendrán que golpear a su oponente, sino que también deberán considerar la posibilidad de atinar a estos puntos vulnerables para prolongar sus combos. Finalmente, el aturdimiento provocado por un segundo golpe en el mismo punto podría cambiar el flujo de la partida, no está claro, pero esta podría tratarse de algo vinculado a una posible mecánica de comeback que tenga el nuevo VF.
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Fuente: canal oficial de Virtua Fighter en YouTube


