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Share Play, o cómo «prestar en línea» nuestros juegos de PS4

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Shuhei Yoshida explicó el funcionamiento de esta característica que llegará con la actualización 2.0 de la consola.

share-play-playstation-4-caracteristicas-sony-1Sony había estado promoviendo de manera superficial una nueva característica para PlayStation 4 llamada Share Play. Con ella podremos compartir nuestros juegos de la consola a través de PlayStation Network, de forma que un amigo pueda jugarlo sin necesidad de tenerlo instalado o poseer el disco. El jefe de Sony Worldwide Studios Shuhei Yoshida dio algunos detalles sobre su funcionamiento a Weekly Famitsu.

El procedimiento básico será muy simple de acuerdo a lo dicho por Yoshida:

«Por ejemplo, un amigo tiene un juego que yo no tengo, le digo que me deje jugarlo, y si él me envía una invitación, podré acceder a su PS4 y jugar observando el video transmitido por streaming. Puedes llamarlo un mini PlayStation Now.»

De acuerdo al Blog de PlayStation, con Share Play podremos jugar de manera cooperativa o intercambiar el control para turnarnos, a manera de un «sofá virtual». Los progresos que obtenga la persona que solicita el préstamo del juego serán guardados en su propia cuenta y consola, así que si el jugador decide comprar el juego tendrá todos los archivos de guardado listos para usar; Yoshida señaló que los desarrolladores no tendrán que incluir modificaciones a los títulos existentes o preparar los nuevos lanzamientos para que Share Play funcione.

Obviamente existen algunas limitaciones menores para Share Play, por ejemplo no serán compatibles los juegos que exijan la PlayStation Camera. Además, el préstamo implica que la consola «origen» no pueda ser usada de manera simultanea con un juego distinto mientras la otra persona esté jugando mediante Share Play.

Por último, solo será compatible con la librería de títulos de PlayStation 4 al momento del despliegue de la actualización 2.0, programada para la temporada de otoño; pero Sony no descarta aplicarla en PlayStation 3 en el futuro (no sabemos si existan limitaciones técnicas para hacerlo).

Fuentes: PlayStation BlogKotaku

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