Al ingresar a este sitio, aceptas nuestra Política de privacidad yTérminos de uso.
Aceptar
GamerFocusGamerFocus
  • Noticias
  • Reseñas
  • Reportajes
  • Guías
Buscar
  • Videojuegos
  • Anime
  • Cine y TV
  • Cultura POP
  • Tecnología
  • Archivo
Leyendo: Shin chan: Nevado en Carbónpolis – Reseña (Switch)
Compartir
Notificación Mostrar más
Cambiar tamaño de letraAa
Cambiar tamaño de letraAa
GamerFocusGamerFocus
  • Noticias
  • Reseñas
  • Reportajes
  • Guías
Buscar
  • Noticias
  • Reseñas
  • Reportajes
  • Guías
  • Historias interesantes
  • Videojuegos
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • Xbox Series X
    • Xbox One
    • Switch
    • PC Gaming
  • Esports
  • Anime y Manga
  • Cine y TV
  • Tecnología
  • Cultura POP
  • Opinión
  • Archivo
Síguenos
  • Noticias
  • Reseñas
  • Reportajes
  • Guías
© 2025. GamerFocus, parte de Double Jump
Portada » Videojuegos » Shin chan: Nevado en Carbónpolis – Reseña (Switch)
Videojuegos

Shin chan: Nevado en Carbónpolis – Reseña (Switch)

'Carbónpunk' y Shinnosuke.

Cesar Nuñez
Por Cesar Nuñez
Publicado 23 de octubre del 2024
Última actualización 15 de abril del 2025
Compartir
Lectura de 9 min
Compartir
8.7
Shin chan: Nevado en Carbónpolis

Los juegos de Boku no Natsuyasumi creados por Kaz Ayabe, traducidos extraoficialmente como My Summer Vacation, nunca habían salido de Japón debido a su fuerte arraigo con el país. Pocos occidentales tendrían motivos para experimentar las vacaciones rurales japonesas de un niño, de acuerdo con Ayabe, pero esos hermosos paisajes serían justo el motivo por el que encontrarían su nicho fuera de Japón. Gracias a Attack of the Friday Monsters! A Tokyo Tale en la eShop de 3DS –oficialmente distribuido por Level-5–, por fin di una probada al género y quedé encantado. Corto pero muy sustancioso. Millennium Kitchen volvió al ataque con Shin chan: Mi verano con el profesor –La semana infinita, un Boku no Natsuyasumi bajo la marca de Crayon Shin-chan que ahora recibe la secuela Shin chan: Nevado en Carbónpolis.

Sigue en Google
Sigue a GamerFocus en Google para no perderte novedades de Shin chan: Nevado en Carbónpolis.
Seguir

Cabe aclarar que aunque es el segundo juego de Shin chan con el estilo de My Summer Vacation, Kaz Ayabe no trabajó en Nevado en Carbónpolis, puesto que hacía lo propio en Natsu-Mon! 20th Century Summer Vacation, que salió en Switch el pasado 6 de agosto. Neos Corporation vuelve a sus labores de distribuidor en la secuela Shin chan: Nevado en Carbónpolis, cuyo desarrollo principal recae en h.a.n.d. Este equipo ha hecho adaptaciones a Switch como Neo: The World Ends with You y Layton’s Mystery Journey: Katrielle and The Millionaires’ Conspiracy – Deluxe Edition. Si bien comparte elementos con La semana infinita, Nevado en Carbónpolis se expande un tanto introduciendo el pueblo titular.

- Publicidad -
Shin chan Nevado Carbónpolis

Análisis de Shin chan: Nevado en Carbónpolis

La familia de Shinnosuke Nohara viaja hasta la prefectura de Akita en el Japón rural, por el trabajo de su padre Hiroshi. Allí vive el abuelo de Shin chan y a su vez padre de Hiroshi, en un lugar tranquilo y plácidamente precioso al mismo tiempo. Un inicio como al que nos tienen acostumbrados los juegos de Boku no Natsuyasumi. Los paisajes de este lado de Japón no tienen pierde en su belleza natural. Una vida más simple y relajada. Los puntos de visión en cada cámara fija nos ayudan a apreciar de mejor forma las hermosas vistas de Shin chan: Nevado en Carbónpolis. Ya sean los verdes campos de arroz, riberas y lago, con plantas, insectos o peces por atrapar y registrar.

En este aspecto no hace nada diferente a su predecesor ni a los juegos de los cuales es un sucesor espiritual. La curiosidad y el desparpajo de Shinnosuke le permite hacerse amigo de todo el que se encuentra en su camino, adultos o niños por igual. Junto a su perro Nevado, tienen todo el día libre para recorrer el pueblo y sus alrededores como le plazca, una creíble libertad e impensable en el mundo moderno citadino para un niño pequeño. En el proceso puede cumplir tareas secundarias que son favores para conseguir ingredientes u objetos varios, varias de las cuales recompensan con dinero u otros materiales.

Progresivamente podemos acceder a otras partes y caminos del pueblo, bloqueados por otros niños con su grupo secreto. Esto demostrando que puedas recolectar las solicitadas plantas, insectos y peces/crustáceos/reptiles. Incluso puedes sembrar y cosechar tomates, cebollas, cebolletas, berenjenas, maíz, zanahoria y patatas, para ayudar a completar varias de las tareas secundarias y platos de comida en un restaurante de Carbónpolis. Todo es para incentivar la exploración y la misma curiosidad de aprendizaje de Shin chan. Entendemos que hablamos de un niño de cinco años, por lo que hay un ciclo de día/noche que dicta cuando el sol se oculta para ir a cenar y dormir.

Carbónpolis en la mente de un niño

De nuevo, esto ya lo hacíamos en Mi verano con el profesor –La semana infinita, la diferencia es que la historia expande sus mismas fronteras de realismo mágico. Un día, aparece Nevado cubierto de hollín y Shinnosuke decide seguirlo hasta una abandonada parada de tren. De la nada aparece un misterioso vagón activo en el que el perro y el niño se suben, el cual los lleva hasta la ciudad de Carbónpolis, como congelada en el tiempo de la era Showa. Sus colores contrastan con los de Akita, ya que parece un eterno atardecer naranja. Hasta su estilo de arte arquitectónico cambia por uno más abstracto que el del «mundo real» en el que vive la familia Nohara.

Shin chan Nevado Carbónpolis

Es como si Shin chan arribara a un mundo paralelo, y esto no lo preocupa ni inmuta en lo más mínimo, pues es su oportunidad de conocer nuevas personas. Shin chan conoce a una también misteriosa chica y a una científica para quien inadvertidamente empieza a trabajar. Si nos ponemos a pensar, que tantas personas pongan a trabajar a un niño tan pequeño debería ser preocupante. Pero para Shinnosuke –y para los jugadores– se trata todo de un juego, de ahí que las tareas no sean tan difíciles de cumplir. El juego no apela a dificultad alguna, ni siquiera cuando se trata de recolectar materiales o recursos solicitados. Nevado en Carbónpolis no traiciona el espíritu de sosiego propio de Boku no Natsuyasumi.

¿Qué haría Shinnosuke?

El único y comprensible inconveniente de viajar entre dos mundos, es que los días pasan muy rápido y debes decidir de antemano a dónde dirigirte y qué hacer, porque el tiempo no alcanza para todo. No hay presión alguna respecto a ello, pues las misiones siempre estarán prestas para ser cumplidas, mas algunos personajes cambian su ubicación de acuerdo con la hora del día. Por cuestiones prácticas, en Carbónpolis es donde la historia principal se va desarrollando mientras ayudamos a la científica y los habitantes de este antiguo pueblo minero. En algún momento puede parecer molesto que Nevado en Carbónpolis nos corte abruptamente el progreso cuando anochece y Shin chan debe ir a casa a su rutina nocturna. Por frustrante que parezca, es la forma de recordarnos que se trata de un juego, no un trabajo.

Shin chan Nevado Carbónpolis
Shin chan Nevado Carbónpolis

Shin chan: Nevado en Carbónpolis cumple muy bien su función como sucesor de Mi verano con el profesor –La semana infinita, pese a que repita varios de los factores que le dieron forma. En todo el sentido de la palabra no es un nuevo Boku no Natsuyasumi, pues aquel es Natsu-Mon! 20th Century Summer Vacation de Kaz Ayabe. Sin embargo, amplía exponencialmente el fascinante estilo artístico de la serie y sus ilustraciones cobran vida fusionándose a la perfección con el universo de Crayon Shin-chan. Por su parte, Carbónpolis a veces recuerda a los escenarios de Professor Layton, aunque más bien se trate de un ‘coalpunk’, al que volvemos una y otra vez tanto por sus habitantes como por la resolución de sus secretos.

Reseña hecha con una copia digital de Shin chan: Nevado en Carbónpolis para Nintendo Switch brindada por Neos Corporation. El juego también está disponible en PC (Steam).

Shin chan Nevado Carbónpolis
Más de:
Shin chan: Nevado en Carbónpolis Shin chan: Nevado en Carbónpolis
Shin chan: Nevado en Carbónpolis
8.7
Calificación 8.7
Lo bueno Hermosos escenarios y arte distintivo. Relajante y sin presiones, aparte del ciclo de día/noche. Carbónpolis como un mapa alternativo por explorar.
Lo malo A veces los días no alcanzan para todas las tareas. La obligatoria interrupción al anochecer rompe el ritmo.
Resumen
Shinnosuke y su perro Nevado viajan hasta Carbónpolis con más tareas y personas por ayudar, tal vez demasiado para un niño de cinco años, pero no para él. Shin chan: Nevado en Carbónpolis recurre nuevamente al extrovertido miembro de la familia Nohara para descubrir los misterios de Carbónpolis, un lugar minero detenido en el tiempo de alguna realidad paralela. Recolectar plantas, insectos y peces sigue siendo el eje principal para cumplir los objetivos en el Japón rural, mas Carbónpolis aporta motivación para que la exploración no se detenga ni limite a las bellas fronteras naturales de nuestro mundo. Tan apacible como los juegos del género que le preceden.
Encuentra nuestras reseñas en
Estos son los juegos de PS Plus Extra y Deluxe para agosto de 2026, siguen las protestas contra el fin de los juegos físicos
Street Fighter 6: estos son los cambios efectuados con la actualización de emergencia del 12 de agosto
Ya jugamos Star Wars Zero Company y estas son nuestras primeras impresiones del XCOM de la Guerra de las Galaxias
Goddess of Victory: Nikke, las arcanas Aigis, Yukiko y Makoto son las invitadas especiales de Persona, detalles de actualización
La consola Nintendo Switch 2 y control Pro edición aniversario 40 de Zelda, vuelve y juega con diseños dorados
Etiquetado:Crayon Shin-Chanh.a.n.d.Kaz AyabeMillennium KitchenNeos CorporationShin chan
Compartir este contenido
Facebook Whatsapp Whatsapp LinkedIn Reddit
Compartir
PorCesar Nuñez
Seguir
Un cuarto de siglo estudiando los videojuegos como forma de entretenimiento, en busca de significado a la mayor interrogante de la vida y todo lo demás. Fuertemente entusiasta de la retrocausalidad y las consolas portátiles –las de verdad, no los PC portables–. Historiador de videojuegos en el futuro.
Artículo anterior Godzilla: Voxel Wars, el juego de estrategia cúbica con los ‘kaiju’ de Toho llegará a Switch
Siguiente artículo Vampire Survivors se puede jugar gratis en Nintendo Switch por tiempo limitado junto a dos juegos más (octubre 2024)
No hay comentarios No hay comentarios

Deja tu comentarioCancelar respuesta

Lo último

EWC 2026, Paris: fechas, horarios, equipos participantes, resultados y dónde ver el torneo de Rocket League
Esports
12 de agosto del 2026
Razer presenta el mouse Naga V3 Pro con placas laterales intercambiables
Tecnología
12 de agosto del 2026
Call of Duty: Modern Warfare 4, tráiler del modo campaña, bonificaciones de acceso anticipado por reservas
Videojuegos
11 de agosto del 2026
The Lord of the Rings: War in the North recibe un sorpresivo lanzamiento en plataformas actuales
Videojuegos
11 de agosto del 2026
//

GamerFocus es el medio gamer de los colombianos.

  • Acerca de Nosotros
  • Términos y condiciones
  • Política de privacidad y tratamiento de datos
  • Advertise with us
  • Contáctanos
  • ¿Cómo calificamos las reseñas?
© 2025 GamerFocus, parte de Double Jump. Todos los derechos reservados.

Cargando comentarios...