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Leyendo: Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster – Reseña
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Portada » Videojuegos » Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster – Reseña
Videojuegos

Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster – Reseña

Nuestras decisiones dictarán el destino del nuevo mundo.

Cesar Salcedo
Por Cesar Salcedo
Publicado 2 de julio del 2021
Última actualización 2 de julio del 2021
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Lectura de 8 min
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8.2
Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster

El 20 de febrero del 2003 en Japón, y un año después en en Estados Unidos, Atlus lanzó Shin Megami Tensei III: Nocturne para PlayStation 2. Este juego no solo es recordado por ser uno de los mejores del género durante la sexta generación de consolas, sino también por su inclemente dificultad.

Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster reseña atlus Press Turn System nintendo switch
En nuestro artículo esencial explicamos las particularidades de cada una de las versiones de Shin Megami Tensei III: Nocturne incluidas las de la remasterización para PS4, Nintendo Switch y PC.

18 años han pasado y ahora los fanáticos de los JRPG de atlus han aumentado, en parte gracias al éxito de los ‘spin-off’ de la saga Persona. Sin embargo, algunos de los nuevos en el género desconocen la influencia que Shin Megami Tensei III: Nocturne ha tenido en juegos como Persona 5 Royal, Persona 4: Golden o el ‘crossover’ entre Shin Megami Tensei y Fire Emblem titulado Tokyo Mirage Sessions #FE Encore entre otros. Ahora, justo antes de la llegada de Shin Megami Tensei V, Atlus ha lanzado Nocturne HD Remaster para PS4, Nintendo Switch y PC vía Steam. ¿Logrará este clásico de PlayStation 2 mantenerse fresco en esta época? averiguemoslo en nuestra reseña de Shin Megami Tensei III: Nocturne.

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Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster reseña atlus Press Turn System nintendo switch

El caos envuelve la capital de Japón y lo que en su día fue un lugar lleno de vida se ha convertido en un páramo, en el cual un gran número de demonios de todas las mitologías caminan a sus anchas. Nuestro protagonista, junto a dos de sus compañeros de clase, se ven involucrados en este acontecimiento desde distintos lugares. Mientras tanto, el protagonista (Semioscuro) permanece inconsciente y dos extrañas figuras le otorgan una ‘Magatama. Esta, en otras palabras, le brindan el poder a nuestro personaje para sobrevivir a este cruel predicamento.

El ‘Press Turn System’ es el verdadero protagonista de Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster

En Shin Megami Tensei III: Nocturne, los jugadores deberán explorar Tokio y la Red Amala. Las afueras de Tokio tienen una exploración con vista cenital, mientras que en lugares cerrados —en la mayoría de los casos— tendremos que avanzar a través de laberintos mientras nos encontramos con combates de manera aleatoria.

Las habilidades del Semioscuro (Demi-fiend) dependen de la magatama que tenga equipada.

Adicional a la historia, la cual trata temas maduros, religiosos y hasta filosóficos, los jugadores tendrán que entender el sistema de combate llamado ‘Press Turn System’ para afrontar los peligros que esta versión post apocalíptica de Tokio tiene para nosotros. El objetivo de este sistema de combate consiste en derrotar a nuestro enemigo aprovechando sus debilidades mientras protegemos las nuestras. Cada título de la franquicia Megami Tensei tiende a crear reglas o premios adicionales, sin cambiar el concepto básico del ‘Press Turn System’.

Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster reseña atlus Press Turn System nintendo switch
En el juego base los jugadores se enfrentarán —y podrán luego reclutar— a Raidou Kuzunoha XIV en cambio de Dante, el cual en esta ocasión viene incluido en uno de los DLC del juego.

¿Cómo funciona el ‘Press Turn System’ en Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster?

Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster reseña atlus Press Turn System nintendo switch

El ‘Press Turn System’ en Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster funciona de la misma manera que en el juego original. Es así que al comienzo de nuestro turno tendremos una acción por cada uno de los miembros de nuestro grupo. Esta regla es la misma para los enemigos, con la pequeña diferencia de que estos pueden tener más de cuatro acciones en su turno gracias a algunas habilidades y la cantidad de enemigos. Hasta este punto, el ‘Press Turn System’ no se diferencia del clásico sistema por turnos de los JRPG.

Una vez comience nuestro ataque, o el del enemigo, las particularidades del ‘Press Turn System’ de SMT 3: Nocturne salen a la luz. Cada vez que un miembro de nuestro grupo atina con éxito a una debilidad o logra acertar un golpe crítico al oponente, obtiene medio turno adicional. La cantidad máxima de turnos que podemos acumular es de ocho. Gracias a esto —si nuestras decisiones son correctas— podremos eliminar por completo en un encuentro un grupo de enemigos o infligir un daño significativo a un jefe. En nuestros turnos también podremos curarnos, potenciar nuestras habilidades o debilitar a los enemigos. Cabe resaltar que todo lo anterior, el enemigo nos lo puede hacer a nosotros.

El uso de los medios turnos tiene un papel importante de cara a la estrategia de la pelea, ya que algunos demonios son inservibles en ciertas situaciones o puede que necesitemos que el siguiente demonio en la lista ataque. Así que esto, en Nocturne, debe ser usado sabiamente. Finalmente, si un enemigo —o nosotros— esquiva una acometida el lado que declare el ataque perderá dos turnos completos y si el ataque es absorbido por un rival el lado que declare el ataque perderá todos los turnos.

Mejoras de calidad de vida para el usuario en Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster

Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster reseña atlus Press Turn System nintendo switch
Uno de los cambios más útiles en Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster es la posibilidad de elegir las habilidades que nuestros demonios heredarán después de una fusión.

Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster, además de las evidentes mejoras gráficas, cuenta con algunos cambios que mejoran la experiencia del usuario. Ahora, los jugadores podrán suspender su partida en cualquier momento para luego retomar su aventura desde donde la dejaron. No obstante, si nos derrotan el archivo de suspensión se perderá y tendremos que reiniciar desde la última terminal que usamos para salvar nuestro progreso.

Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster reseña atlus Press Turn System nintendo switch
La dificultad Piadosa es ideal para los jugadores que solo quieren explorar la historia del juego.

El manejo de la cámara ha sido actualizado y mejorado. Además, la versión remasterizada de Shin Megami Tensei III: Nocturne cuenta con doblaje en inglés y japonés con una localización al castellano como Persona 5 Royal. Por último, esta nueva versión de SMT 3: Nocturne permite que el jugador cambie en cualquier momento la dificultad del juego. Esto si bien no es una gran adición para los jugadores más experimentados, si es de gran ayuda para aquellos que hasta ahora juegan un título de esta franquicia.

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Reseña hecha con una copia digital de Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster para Nintendo Switch brindada por Nintendo of America.

Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster
8.2
Calificación general 8.2
Lo bueno Uno de los mejores JRPG de PlayStation 2 en alta definición.
Las mejoras de calidad de vida para el usuario mantienen fresco el título.
Música de Shoji Meguro y diseños de Kazuma Kaneko.
Lo malo La música sigue estando comprimida.
Problemas de rendimiento en Nintendo Switch.
Dante hace parte de un DLC de pago.
Resumen
Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster es uno de esos juegos que todos deben probar, ya que su sistema de combate, diseño de niveles y dificultad son un viaje a esos JRPG que difícilmente vemos hoy en día. Esto sin dejar de lado su excelente diseño de personajes, el cual a pesar de haber pasado 18 años aún se mantiene presente en los diferentes juegos y 'spin-off' de la franquicia. Adicionalmente, las mejoras que tiene esta versión mantienen fresca la esencia de los Megaten para las nuevas generaciones. Sin embargo, este título no puede considerarse una versión definitiva. Esto debido a que tiene problemas de rendimiento, su audio inexplicablemente sigue estando comprimido y para jugar con Dante debemos comprar un DLC. Aún así estamos ante uno de los mejores títulos de Atlus, el cual influenció a todos los juegos de la franquicia.
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Etiquetado:AtlusKazuma KanekoShin megami tenseiShoji Meguro
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