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Leyendo: Sony canceló un juego como servicio de God of War en el que estaba trabajando Bluepoint Games
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Portada » Videojuegos » Sony canceló un juego como servicio de God of War en el que estaba trabajando Bluepoint Games
Videojuegos

Sony canceló un juego como servicio de God of War en el que estaba trabajando Bluepoint Games

Ni siquiera Kratos pudo salvar este proyecto.

Julian Ramirez
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Publicado 17 de enero del 2025
Última actualización 17 de enero del 2025
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Lectura de 3 min
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Todos sabemos que los grandes planes que tenía Sony para crear juegos como servicios (es decir, títulos constantemente actualizados con nuevo contenido de pago) no van nada bien. A pesar del éxito de Helldivers 2, el sonado fracaso de Concord hizo que tengan que replantear muchas cosas sobre el futuro del negocio. Ahora resulta que Sony canceló dos de los proyectos tipo ‘juego como servicio’ que tenía y uno de ellos estaba basado en su franquicia God of War.

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Esta noticia nos llegó por medio del periodista Jason Schreier. En un artículo de Bloomberg revela que la compañía canceló dos juegos de este estilo que estaban siendo desarrollados por Bend Studio (creadores de Days Gone) y Bluepoint Games (responsables del remake de Demon’s Souls). Estos títulos ya llevaban varios años en desarrollo. El reporte también indica que los estudios no serán cerrados, pero no dicen si habrán despidos o no.

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Aunque el artículo no lo menciona, Schreier agregó mediante su cuenta de BlueSky que el juego en el que estaba trabajando BluePoint era un juego como servicio de God of War. El estudio tiene experiencia con las aventuras de Kratos porque sirvió como soporte en la creación de God of War: Ragnarok.

BREAKING: PlayStation has canceled two more live-service games, from subsidiaries Bend and Bluepoint, Bloomberg has learned.Fans have long wondered what Bluepoint has been working on for the last couple of years. I can report it was a live-service God of War game. www.bloomberg.com/news/article…

— Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 2025-01-16T23:09:48.705Z

Aunque no podemos negar que nos causa curiosidad saber cómo iba a ser el juego como servicio de God of War y que nos enfurece el desperdicio de recursos de poner a un equipo tan talentoso a trabajar años en él solo para cancelarlo, creemos que su cancelación tal vez fue la acción correcta. Es verdad que los juegos como servicio pueden resultar muy divertidos y convertirse en un enorme éxito económico —solo hay que ver lo popular que sigue siendo Fortnite y el reciente triunfo de Marvel Rivals— pero la gran mayoría de estos fracasan. Además, muchos de ellos también cuentan con microtransacciones abusivas para los jugadores.

Aunque Sony insiste en que seguirá trabajando en juegos tanto multijugador online como para un solo jugador, es claro que está retrocediendo en sus planes. Solo esperamos que los estudios afectados no cierren y no tengan que despedir empleados.

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Etiquetado:Bend StudioBluepoint Gamesgod of warjuegos canceladosjuegos como servicioSony Interactive Entertainment
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Gamer desde que tiene memoria. Julián comenzó a escribir sobre videojuegos en la época de los "blogs" a principios de los años 2000 y no ha parado de escribir en internet desde entonces.
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