Al ingresar a este sitio, aceptas nuestra Política de privacidad yTérminos de uso.
Aceptar
GamerFocusGamerFocus
  • Noticias
  • Reseñas
  • Reportajes
  • Guías
Buscar
  • Videojuegos
  • Anime
  • Cine y TV
  • Cultura POP
  • Tecnología
  • Archivo
Leyendo: Sony experimenta con IA en un chatbot de Aloy
Compartir
Notificación Mostrar más
Cambiar tamaño de letraAa
Cambiar tamaño de letraAa
GamerFocusGamerFocus
  • Noticias
  • Reseñas
  • Reportajes
  • Guías
Buscar
  • Noticias
  • Reseñas
  • Reportajes
  • Guías
  • Historias interesantes
  • Videojuegos
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • Xbox Series X
    • Xbox One
    • Switch
    • PC Gaming
  • Esports
  • Anime y Manga
  • Cine y TV
  • Tecnología
  • Cultura POP
  • Opinión
  • Archivo
Síguenos
  • Noticias
  • Reseñas
  • Reportajes
  • Guías
© 2025. GamerFocus, parte de Double Jump
Portada » Videojuegos » Sony experimenta con IA en un chatbot de Aloy
Videojuegos

Sony experimenta con IA en un chatbot de Aloy

Chateando en el posapocalipsis.

Cesar Nuñez
Por
Cesar Nuñez
Publicado 12 de marzo del 2025
Última actualización 12 de marzo del 2025
Compartir
Lectura de 3 min
Compartir

Un video filtrado del prototipo interno de Sony para un personaje no controlable impulsado por IA apareció en línea. El personaje en sí es Aloy de la serie Horizon, respondiendo preguntas tanto en una demo como durante el juego. Poco después de publicarse en YouTube la presentación sobre el proyecto, fue retirado por Muso, una empresa de control de derechos de autor que trabaja para PlayStation y otros clientes corporativos.

Sigue en Google
Sigue a GamerFocus en Google para no perderte novedades de Horizon Forbidden West.
Seguir

La tecnología que se muestra en el video narrado por Sharwin Raghoebardajal, director de ingeniería de software de Sony, presenta a Aloy respondiendo consultas con una voz sintetizada y movimientos faciales impulsados ​​por IA, tanto en una demo como en el juego de Horizon Forbidden West. Raghoebardajal aclara que se trata de un prototipo desarrollado en colaboración con Guerrilla Games, para demostrar la tecnología internamente en Sony.

- Publicidad -

Leaked video footage of an early “AI Aloy prototype”, narrated by Sharwin Raghoebardajal, Director of Software Engineering at Sony PlayStation. Development time: roughly 7 working days. pic.twitter.com/zPzX0ldqD9

— Oliver Darko (@oliver_drk) March 10, 2025

Esta tecnología se ejecuta en un PC, utilizando OpenAI, GPT-4 y Llama 3 para que la voz de la IA funcionara. Además, se utilizaron algunas tecnologías propias de Sony, en concreto la Síntesis de Voz Emocional. Según se informa, esta demo se presentó internamente hace un año y a puerta cerrada en la Feria de Intercambio de Tecnología de Sony en noviembre.

Sony no es la única empresa que experimenta en este ámbito. Nvidia, Ubisoft, Microsoft y otras empresas tecnológicas han creado demos técnicas independientes con un enfoque similar. Cabe destacar que, a diferencia de dichas empresas, este prototipo tecnológico es precisamente solo un prototipo. Todavía no hay planes, al menos no públicos, que impliquen la incorporación de esta tecnología en juegos. En el caso de Sony, parece que está desarrollando esta tecnología con el fin de experimentar.

La IA como industria sigue siendo un tema de debate importante en el ámbito de la tecnología y los videojuegos, con muchos temores generalizados sobre sus beneficios reales y el posible impacto en el mercado laboral si se utiliza en el desarrollo de videojuegos. La IA también es una industria inestable financieramente, con OpenAI (ChatGPT) perdiendo miles de millones de dólares a pesar de ser el gigante líder de la IA en Estados Unidos.

¡No, ese no es Solid Snake! Kojima no puede evitar referenciar a Metal Gear en Death Stranding 2
Más de:
Horizon Forbidden West Horizon Forbidden West
Clive Barker’s Hellraiser: Revival tendrá una versión para Nintendo Switch 2
Kohei Ikeda, el director de Tekken 8, se une a Harada en VS Studio de SNK
Revelan los juegos que llegarán a Xbox Game Pass en los últimos días de agosto de 2026
El juego multijugador Horizon Hunters Gathering habría tenido tan mala recepción interna que PlayStation decidió cambiarlo radicalmente
Los desarrolladores de NTE: Neverness to Everness son atrapados de la forma más tonta posible usando IA generativa por segunda vez
Etiquetado:AloyHorizonIAInteligencia ArtificialSony
Compartir este contenido
Facebook Whatsapp Whatsapp LinkedIn Reddit
Compartir
PorCesar Nuñez
Seguir
Un cuarto de siglo estudiando los videojuegos como forma de entretenimiento, en busca de significado a la mayor interrogante de la vida y todo lo demás. Fuertemente entusiasta de la retrocausalidad y las consolas portátiles –las de verdad, no los PC portables–. Historiador de videojuegos en el futuro.
Artículo anterior Expelled! – Reseña (PC)
Siguiente artículo Niantic vendió Pokémon GO a los creadores de Monopoly GO, se dedicará a la IA
No hay comentarios No hay comentarios

Deja tu comentarioCancelar respuesta

Lo último

Gosho Aoyama habla sobre el final del manga Detective Conan
Anime y Manga
19 de agosto del 2026
Conozcan al Juez, el nuevo rol para tripulantes en Among Us
Videojuegos
19 de agosto del 2026
Los Sims 4 tendrá colaboraciones con dos películas inesperadas
Videojuegos
19 de agosto del 2026
Ni las donas Pokémon de Krispy Kreme se salvan de los acaparadores
Cultura POP
19 de agosto del 2026
//

GamerFocus es el medio gamer de los colombianos.

  • Acerca de Nosotros
  • Términos y condiciones
  • Política de privacidad y tratamiento de datos
  • Advertise with us
  • Contáctanos
  • ¿Cómo calificamos las reseñas?
© 2025 GamerFocus, parte de Double Jump. Todos los derechos reservados.