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Videojuegos

Sony quiere que PS4 Pro sea un buen rival para PC

El jefe de Sony Interactive Entertainment Andrew House habló sobre el enfoque del nuevo modelo de PS4 y por qué decidieron no incluir un reproductor Blu-Ray UHD 4K.

Alexander Leon
Por Alexander Leon
Publicado 9 de septiembre del 2016
Última actualización 9 de septiembre del 2016
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Lectura de 3 min
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El jefe de Sony Interactive Entertainment Andrew House habló sobre el enfoque del nuevo modelo de PS4 y por qué decidieron no incluir un reproductor Blu-Ray UHD 4K.

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Luego de que Sony presentara sus nuevos modelos de consola de la familia PlayStation (PS4 Slim y PS4 Pro), han surgido algunas dudas sobre los objetivos que quiere cumplir la compañía con el más avanzado de estos productos. Para tratar de responderlas, el jefe de Sony Interactive Entertainment Andrew House habló sobre aspectos puntuales de la PS4 Pro.

El primer tema tocado por House durante la entrevista realizada por el diario The Guardian fue la ausencia de un reproductor de Blu-Ray compatible con discos UHD 4K en la PS4 Pro. Para el directivo, esta es una característica que no es necesaria en el momento según las tendencias de uso de sus dispositivos, en especial el uso de plataformas de streaming de contenidos que soportan esa resolución:

«Consideramos que, si bien los medios físicos son todavía una gran parte del negocio de los videojuegos, hemos visto también una tendencia del mercado de video hacia el streaming. Teniendo en cuenta nuestra base de usuarios, este es el segundo mejor caso de uso del sistema por parte de la gente así que hemos puesto más énfasis en esa área.»

Cuando The Guardian consultó a House sobre la influencia de Project Scorpio sobre el anuncio de PS4 Pro, dijo que el proyecto de Sony no fue «reactivo» ya que venía planeándose desde antes de conocerse la iniciativa de Microsoft. En lugar de eso, quieren ser un buen rival para otra plataforma popular: PC.

«Vimos algunos datos que nos influenciaron. Estos sugerían que hay un momento en el ciclo medio de vida de una consola donde los jugadores que desean una mejor experiencia gráfica tienden a migrar hacia PC, porque este es el lugar obvio donde la obtendrán.

Queremos mantener a estas personas dentro de nuestro ecosistema al brindarles lo mejor en cuanto a rendimiento y calidad. Así que el resultado de estos análisis fue PS4 Pro y, por lo tanto, una aproximación gráfica hacia el mejoramiento de juego.»

¿Consideran que estas explicaciones de House justifican el formato con el que será lanzada la nueva consola?

Fuente: The Guardian

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Etiquetado:Andrew HouseconsolagráficoshardwareMicrosoftmodeloPCPlayStationPS4 ProSony
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Ingeniero industrial, videojugador y admirador del género de ciencia ficción. Autor del Blog Don Alexbot (https://donalexbot.wordpress.com), streamer novato en Twitch (https://www.twitch.tv/alexbot_78)
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