Los calamares que disparan tinta y se transforman en humanoides se acercan a la Wii U, así que Nintendo nos enseña muchos de los detalles que encontraremos en Splatoon.

Nintendo se prepara para la llegada de Splatoon a la Wii U, así que a través del más reciente Nintendo Direct revelaron bastantes elementos que encontraremos dentro del juego, como los distintos modos, el equipo y armas para los calamares, así como el contenido descargable que estará disponible luego del lanzamiento de este esperado título.
Ya conocemos a los Inklings, los calamares protagonistas de Splatoon, capaces de nadar en tinta con su forma animal y que pueden de convertirse en humanoides para usar todo tipo de herramientas, como armas, que se dividirán en tres tipos: arma principal, arma secundaria y arma especial. Dentro de las primeras encontramos tres clases: shooter, para disparos rápidos y de corto rango: charger, para proyectiles de largo alcance; y splatter, para cubrir rápidamente el campo con tinta.

Las armas secundarias incluyen objetos como bombas, minas, localizadores de enemigos, entre otras, que darán variedad a nuestras opciones no solo de ataque sino también de defensa. Por su parte, las armas especiales, como su nombre lo indica, serán más poderosas y requerirán de bastante tiempo de carga, además de tener uso por tiempo limitado, como tornados de tinta, una versión invencible de los calamares, y más, que serán vitales a la hora de cambiar el rumbo de los combates.
Estas criaturas también tienen un alto sentido de la moda, por lo que podremos personalizarlos con todo tipo de ropa y accesorios. Pero estos aditamentos no son simples mejoras visuales, ya que cada uno tiene habilidades especiales que aumentarán y mejorarán dependiendo del uso que le demos a cada prenda. Algunas de las características especiales incluyen menor gasto de tinta en las armas principales o secundarias, mayor velocidad al correr, aumento del alcance de las bombas, más duración de las armas especiales, entre muchas otras. El encargado de administrar las habilidades de cada prenda será un personaje llamado Spike.

Como ya se había revelado, en el modo historia enfrentaremos a los enemigos naturales de los calamares: pulpos. Las misiones contra estos villanos serán entregadas al jugador por el Capitán Cuttlefish a través de distintos retos y áreas cuyas entradas serán teteras. Sí, leyeron bien, teteras. Dentro de estos niveles encontraremos Power Eggs, que nos permitirán subir de nivel a nuestras armas, y también pergaminos especiales que nos contarán del trasfondo histórico del juego y el origen de los calamares.

El contenido descargable estará presente en Splatoon, ya que Nintendo planea agregar nuevos niveles, modos de batalla, armas y accesorios a lo largo de 2015 luego de lanzamiento del juego. Sumado a esto, en agosto llegará una actualización que incluye dos nuevos modos de juego online para entrar en combates de 4 vs 4 con amigos o con equipos a través de la red.
También encontraremos eventos especiales llamados Splatfest, conducidos por las super estrellas Callie y Marie. En estos sucesos periódicos, e irregulares, los jugadores deberán tomar un bando para luego formar equipos y entrar en batallas con su propio sistema de ranking. El primer Splatfest tendrá lugar en junio, y la encuesta les pedirá contestar si prefieren perros o gatos.

Por último, las batallas con ranking global a través de la red no estarán disponibles el día del lanzamiento, sino que serán desbloqueadas cuando una gran cantidad de personas consigan el nivel 10 en las batallas regulares.
Pueden ver la presentación completa a continuación:

