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Leyendo: Stalker 2: Heart of Chornobyl ha vendido un millón de copias
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Portada » Videojuegos » Stalker 2: Heart of Chornobyl ha vendido un millón de copias
Videojuegos

Stalker 2: Heart of Chornobyl ha vendido un millón de copias

A pesar de sus bugs, Stalker 2: Heart of Chornobyl se ha ganado el corazón de los jugadores y sus ventas ya superan el millón de copias.

Cesar Salcedo
Por Cesar Salcedo
Publicado 22 de noviembre del 2024
Última actualización 22 de noviembre del 2024
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Lectura de 2 min
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Stalker 2: Heart of Chornobyl llegó al mercado el pasado 20 de noviembre y desde ese momento, para bien o para mal, ha dado mucho de que hablar. Esto debido a que el estudio lleva trabajando en el título desde hace 15 años. En los últimos días, las críticas en la prensa especializa del juego y entre las redes sociales han sido variadas. Esto debido a la cantidad de bugs —algunos de estos solucionados con el parche de 139 GB del primer día— con los que llegó Stalker 2: Heart of Chornobyl al mercado. Sin embargo, más allá del amor y el odio que genera el título del estudio ucraniano.

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Stalker 2 es todo un éxito para su estudio

Anuncio oficial de GSC Game World sobre el millon de copias vendidas de Stalker 2: Heart of Chornobyl .

Según el estudio ucraniano, ha confirmado que el millón de copias vendidas que ha alcanzado Stalker 2 es diferente al número de jugadores que han visitado la zona desde el lanzamiento. Ya que, Stalker 2: Heart of Chornobyl hace parte desde su lanzamiento del catálogo de juegos de Xbox Game Pass. Así que, sumado al voz a voz, Xbox Game Pass también ha sido fundamental en el éxito de las ventas de Stalker 2: Heart of Chornobyl.

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Desde su lanzamiento, Stalker 2: Heart of Chornobyl ha alcanzado un record de 117.928 jugadores al tiempo

En nuestra reseña de Stalker 2: Heart of Chornobyl dijimos que este es un juego que nos regresa al pasado. Esto para bien o para mal es uno de los mayores atractivos del juego de GSC Game World. Stalker 2 sumerge al jugador en una misteriosa historia ambientada en un mundo oscuro. Este, además de enigmático, está lleno de paisajes lúgubres y espacios donde la tranquilidad de la vegetación y lo impredecible del clima contrastan para crear una atmósfera de peligro constante. Nuestra opinión completa la pueden consultar en el siguiente enlace.

Las nuevas políticas de Steam obligan a las desarrolladoras a ser transparentes para vender DLC

Vía: Gematsu

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Etiquetado:GSC Game World
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