Jeremy Masker descartó posibles compresiones del contenido o del tamaño de las actualizaciones.
De Star Citizen hemos hablado siempre en términos masivos. Será un gigantesco simulador espacial con elementos de exploración e incluso de juego de disparos; además ya está cerca de obtener 75 millones de dólares a través de su sistema de crowdfunding, tal vez el más exitoso para un videojuego. Ahora entra en acción otra gran cifra, la del tamaño del cliente para PC.
De acuerdo a una publicación en los foros de Star Citizen realizada por el director de operaciones Jeremy Masker, el tamaño del cliente del juego tendrá un tamaño de 100 GB; este comentario lo hizo para aclarar las dudas sobre una posible compresión de contenido:
«Como lo he dicho antes, yo no contaría con eso. La compresión de contenido o el retiro de algunas bibliotecas no se dará para ceder y reducir el tamaño de nuestro cliente al rango de 30-40 GB. El tamaño y número de archivos que vamos a entregar con el juego nos hace pensar en un cliente de aproximadamente 100 GB.»
Esta decisión de los desarrolladores también impactará en los parches y actualizaciones de Star Citizen, precisamente por el tamaño de cada archivo que los compone, y podrían tener tamaños de hasta 14 GB.
Así que si están pensando en comprar Star Citizen preparen no solo el espacio en el disco duro sino también su conexión a Internet.
Fuente: GameSpot


