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The Last of Us Part II no tendrá modo multijugador y Naughty Dog explica la razón

El modo Facciones estará de regreso, pero como «algo aparte».

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Durante la generación de PlayStation 3 y Xbox 360 existía la creencia en la industria de que todo videojuego tenía que tener un elemento multijugador. El objetivo era dar a los jugadores razones para seguir jugando al terminar la historia y que no vendieran sus juegos al mercado de segunda mano. Esto llevo a que muchos títulos tuvieran modos de juego hechos a medias que resultaban rápidamente aburridos.

Una de las pocas excepciones fue The Last of Us. El modo Facciones ofrecía varias formas de disfrutar el mundo del juego en compañía y fue relativamente bien recibido por la comunidad.

Ahora, Naughty Dog ha anunciado que la esperada secuela de este título no tendrá modo multijugador. Esto dejó algo tristes a los fanáticos de Facciones. Sin embargo, parece que vamos a ver algo similar en el futuro.

Esto es lo que la empresa tuvo para decir al respecto mediante su cuenta de Twitter:

«Como hemos dicho antes, la campaña para un jugador de The Last of Us Part II es el proyecto más ambicioso que ha tenido Naughty Dog. Cuando comenzamos a desarrollar la evolución del modo facciones, la visión del equipo creció mas allá de un simple modo que pudiera ser incluido junto a la enorme campaña. Buscando apoyar ambas visiones, tomamos la difícil decisión de que el juego no incluyera un modo en línea.

Sin embargo, eventualmente experimentarán los frutos de las ambiciones del equipo, pero no como parte de The Last of Us Part II. Aún no sabemos dónde ni cuándo, pero somos tan fanáticos de Facciones como los demás y estamos emocionados de mostrarles más al respecto cuando esté listo».

Ahí lo tienen. El equivalente al modo multijugador de este juego será algo que veremos en otra ocasión. ¿Será un DLC? ¿Un juego aparte? Solo el tiempo lo dirá.

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Fuente: cuenta oficial de Naughty Dog en Twitter

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