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Leyendo: The Last of Us Part II ve afectado su lanzamiento indefinidamente por culpa del coronavirus
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Portada » Videojuegos » The Last of Us Part II ve afectado su lanzamiento indefinidamente por culpa del coronavirus
Videojuegos

The Last of Us Part II ve afectado su lanzamiento indefinidamente por culpa del coronavirus

Hay algo más letal que el Cordyceps para el mundo de The Last of Us.

Cesar Nuñez
Por Cesar Nuñez
Publicado 2 de abril del 2020
Última actualización 2 de abril del 2020
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Lectura de 3 min
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Previamente aplazado hasta el 29 de mayo del presente año tras una fecha inicial contemplada para el 21 de febrero, The Last of Us Part II sufre un nuevo y esta vez forzado aplazamiento, relacionado con la pandemia global que ha detenido al mundo y es primera plana en las noticias, el virus COVID-19. Sony hizo oficial este anuncio por medio de Twitter, de paso revelando que Marvel’s Iron Man VR corre con la misma mala suerte.

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Más que establecer una tercera fecha tentativa de lanzamiento, el problema en esta ocasión es que según su desarrollador, Naughty Dog, la secuela ha sido aplazada de manera indefinida.

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A message from us about the delay of The Last of Us Part II: pic.twitter.com/aGsSRfmJ8a

— Naughty Dog (@Naughty_Dog) April 2, 2020

«Como habrás visto, el lanzamiento de The Last of Us Part II ha sido aplazado. Te aseguramos que esta noticia es tan devastadora para ti como para nosotros. Debido a ello queremos extenderles un poco más de información a todos en la comunidad.

La buena noticia es, que estamos a punto de finalizar con el desarrollo de The Last of Us Part II. Estamos en medio de corregir nuestros últimos ‘bugs’.

Sin embargo, incluso con el juego finalizado, nos enfrentamos con la realidad que debido a una logística más allá de nuestro control, no podremos lanzar el juego pese a nuestro deseo. Queremos que todo el mundo juegue The Last of Us Part II al mismo tiempo, asegurándonos de estar haciendo todo lo posible para generar la mejor experiencia general. Esto significa aplazar el juego hasta cuando podamos solucionar estos problemas de logística.

Estamos devastados por esta decisión pero entendemos que es lo mejor y más justo para todos nuestros jugadores. Esperamos que esto no signifique un largo periodo y te informaremos tan pronto tengamos nueva información para compartir.«


Con esto dicho, solo nos resta decir que la salud es lo más importante y que por el bien de todo el planeta, más allá de la industria de los videojuegos, esperamos que esta pandemia merme para que se pueda recuperar algo de normalidad de la que gozábamos y en cierta forma, ignorábamos.

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Etiquetado:Naughty DogPortadaSony Interactive EntertainmentThe Last of Us
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Un cuarto de siglo estudiando los videojuegos como forma de entretenimiento, en busca de significado a la mayor interrogante de la vida y todo lo demás. Fuertemente entusiasta de la retrocausalidad y las consolas portátiles –las de verdad, no los PC portables–. Historiador de videojuegos en el futuro.
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