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Videojuegos

The Legend of Zelda no volvería a su estilo lineal tradicional

El mundo abierto de Breath of the Wild significó un nuevo punto de partida para Nintendo.

Cesar Nuñez
Por Cesar Nuñez
Publicado 2 de junio del 2017
Última actualización 2 de junio del 2017
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Lectura de 2 min
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El mundo abierto de Breath of the Wild significó un nuevo punto de partida para Nintendo.

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The Legend of Zelda: Breath of the Wild marcó un regreso a las raíces de la franquicia, pero aplicando toda la tecnología moderna para convertirlo en una experiencia invaluable, alejada de la fórmula tradicional por calabozos de los juegos anteriores. Y vaya que Nintendo consiguió con esto una respuesta positiva por parte del público.

El director del juego, Hidemaro Fujibayashi, reveló en una entrevista las ideas que deja esta última entrega para futuros títulos de la serie, en especial sobre lo referente al mundo abierto como eje principal.

“No podemos decir mucho en el momento, pero hay varias cosas en el diseño actual que deseamos explorar. Si, como resultado de dicha exploración, sentimos que podemos proveer a nuestra audiencia con nuevas experiencias, es posible que el mundo abierto se convierta en estándar”, señaló.

Ya que Breath of the Wild apenas lleva un par de meses en el mercado, tendremos que esperar años para ver cómo continúa la franquicia en la consola Switch de Nintendo.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild se encuentra disponible para Wii U y Switch.

 

Fuente: Gamerant

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Etiquetado:Breath of the WildThe Legend of ZeldaThe Legend of Zelda: Breath of the Wild
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Un cuarto de siglo estudiando los videojuegos como forma de entretenimiento, en busca de significado a la mayor interrogante de la vida y todo lo demás. Fuertemente entusiasta de la retrocausalidad y las consolas portátiles –las de verdad, no los PC portables–. Historiador de videojuegos en el futuro.
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