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Top de juegos de Game Boy para Nintendo Switch

El sistema híbrido de Nintendo no tiene Consola Virtual, pero sí adaptaciones directas de su primera portátil con cartuchos.

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La inclusión de juegos de NES y SNES gracias al servicio pago Nintendo Switch Online llegó como una respuesta a la falta de Consola Virtual en la última consola de la Gran N. Sin embargo, sigue sin ser aquella tienda digital en Wii U y 3DS que, si bien no completo, nos ofrece un importante catálogo de juegos clásicos para NES, SNES, N64, Wii, DS, GBA y GB/GBC.

Una pena la falta de juegos de GameCube en dichas ofertas, pero algo que no se le alaba a Wii U –consola que solo recibió críticas no siempre justificadas– es que sigue ostentando uno de los mejores catálogos digitales de Nintendo en un solo sistema. Eso sin olvidar que SNES Classic Edition tiene una librería más robusta que Nintendo Switch Online, por calidad sobre cantidad.

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En el caso de juegos de Game Boy y Game Boy Color, fue 3DS quien recibió esa fracción de la Consola Virtual, por aquello de la portabilidad. Ignorando a su vez que los de Game Boy Advance también lo son y que los poseedores de las primeras consolas 3DS recibieron gracias al ‘programa embajador‘ 10 buenos juegos de GBA, que jamás salieron a la venta para el resto de usuarios. Los títulos de Advance para la Consola Virtual finalmente solo verían la luz en Wii U, aunque se pueden jugar en el GamePad, siguen sin ser ‘portátiles’ en el sentido pleno de la palabra.

Nintendo Switch sería una consola perfecta para retomar no solo la Consola Virtual de sistemas caseros, sino la de la familia Game Boy, completando así lo que iniciaron Wii U y 3DS. Pero la realidad, como Nintendo ya ha mencionado en anteriores ocasiones, es que la compañía no busca implementar la misma estrategia de anterior generación en su sistema híbrido, sino seguir ampliando los beneficios del servicio en línea con juegos incorporados como incentivo.

Esto no quiere decir que actualmente no se pueda acceder en Switch a ciertos juegos de Game Boy, porque aunque son pocos, es posible y se logran disfrutar sin problemas en el televisor o en modo portable. A continuación repasamos las compilaciones o colecciones de juegos clásicos que han permitido acercarse un poco a la inexistente Consola Virtual de Game Boy/Game Boy Color en el exitoso Nintendo Switch. Así como un relanzamiento directo.


Castlevania II: Belmont’s Revenge (Castlevania Anniversary Collection)

Teniendo en cuenta las limitaciones de los juegos de Castlevania para la primera portátil de Nintendo con cartuchos (frente a la trilogía de NES), esta secuela de Castlevania: The Adventure resulta substancialmente mejor que su predecesor pese a que usa el mismo motor.

Haciendo una especie de analogía paralela en su título frente al segundo juego de NES, Simon’s Quest, Castlevania II: Belmont’s Revenge cuenta una simple pero interesante historia de venganza, tanto por parte de Drácula hacia la familia Belmont, como de Christopher Belmont hacia el príncipe de las tinieblas.

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15 años después de su primer enfrentamiento, Drácula vuelve a la vida gracias al cuerpo de Soleil Belmont, hijo de Christopher y heredero del linaje de cazador de vampiros. Este detestable hecho es el que pone a Christopher en una cruzada final para rescatar a Soleil y acabar –temporalmente– con Drácula, como lo haría su ancestro Trevor y su bisnieto Simon.


Final Fantasy Adventure (Collection of Mana)

Seiken DensetsuFinal Fantasy Gaiden fue el inicio de lo que posteriormente se conocería como la saga Mana, pero Europa lo recibió bajo el nombre de Mystic Quest y en América nos correspondió el título de Final Fantasy Adventure. Pese a que no tuviera mucho que ver con Final Fantasy ni técnicamente pueda considerarse el primer juego portátil en dicha serie.

El juego incluye elementos de acción que Game Boy popularizaría hasta la llegada de The Legend of Zelda: Link’s Awakening un par de años después. Final Fantasy Adventure recibió un ‘remake’ para Game Boy Advance bajo el nombre Sword of Mana, y un segundo ‘remake’ para iOS, Android y PS Vita, Adventures of Mana. Esta versión para Switch es la original y monocromática de 1991, con el mismo estilo Game Boy.

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De los tres juegos presentes en Collection of Mana, curiosamente el de Game Boy es el que más opciones de pantalla y filtros ofrece. Aunque la trilogía cuenta con marcos de ilustraciones predefinidas dada la resolución nativa a 4:3, Final Fantasy Adventure / Mystic Quest se puede jugar en blanco y negro, en una plantilla estándar de Super Game Boy o en el verde oliva de la consola original, pero sin sufrir por la falta de luz o buen contraste.


Dragon Quest Monsters: Terry’s Wonderland Retro (solo en Japón)

Con un concepto de crianza de monstruos originado en Dragon Quest V de 1992, cuando Dragon Warrior Monsters se lanzó en Occidente para Game Boy Color durante el año 2000, rápidamente fue encasillado como un clon de Pokémon y no tuvo mucha oportunidad de sobresalir, pese a que eran juegos muy diferentes en profundidad.

El juego presentaba además a los protagonistas Terry y Milly de Dragon Quest VI cuando eran niños, por lo que además de ser un ‘spin-off’, se conectaba con el universo principal de la serie Dragon Quest. Después recibiría secuelas, un ‘remake’ para 3DS y otra versión para smartphones.

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Además de lanzar los tres primeros juegos clásicos de Dragon Quest para Nintendo Switch, Square Enix dejó como un exclusivo japonés a Dragon Quest Monsters: Terry’s Wonderland Retro, una adaptación del título compatible con Game Boy y Game Boy Color. En esta versión para Switch se puede cambiar entre paletas a color o monocromática, los fondos decorativos también varían pero la resolución queda reducida a un pequeño cuadrado.


Disney’s Aladdin (Disney Classic Games: Aladdin and The Lion King)

Uno de los errores de esta compilación para Switch es no haber incluido el juego original de SNES/GBA desarrollado por Capcom y diseñado por el propio Shinji Mikami (cuestión de licencias). Por mucho el más común en tierras latinoamericanas pese a la falta de elementos superiores presentes en la versión de Sega Genesis (como la cimitarra o animaciones).

Ya que solo los juegos desarrollados por Virgin Interactive fueron aprobados, nos enfocamos en Aladdin porque es el que más versiones recibió en su momento, y el que entre las ediciones para Game Boy de este Disney Classic Games se juega mejor –no por mucho– que The Lion King. En la colección tampoco se incluyó por ende la versión para Game Boy Color de Crawfish Interactive lanzada en el 2000, más fiel a la de Genesis que el juego para Game Gear o el primero de Game Boy.

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Aquel primer título para la portátil de pantalla oliva, que en Switch se puede jugar con sus paletas de Super Game Boy o en blanco y negro, tampoco es que podamos destacarlo mucho, pero no había más de dónde escoger. Movimiento lento, omisiones grandes debido a las limitaciones y ‘sprites’ que parecen recortes de papel es lo que podemos encontrarnos.

Si de Aladdin en Game Boy se trata, nuestra recomendación sería optar por el de Advance. Pero los títulos de esa portátil siguen siendo ajenos a Switch, como tantos otros en el catálogo virtual de Nintendo.


Shantae (Switch)

En lugar de hacer parte de una colección o compilación de clásicos, WayForward lanzó directamente en Switch el primer juego de Shantae original de Game Boy Color. En beneficio de esta versión, al ser el último título importante de la portátil, Switch recibió los modos ‘Color’ y ‘Advance’ en el mismo juego.

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Podemos jugarlo con su paleta de colores verdadera o una más brillante para GBA, «mejorada». Como al insertar el mismo cartucho en una de estas consolas. Para ser un juego que exigía todo el potencial de Game Boy Color, la de Switch es una adaptación sobresaliente y quizás el ejemplo más destacado de Game Boy en la híbrida de Nintendo.


¿Qué juegos de Game Boy / Color te gustaría jugar en Nintendo Switch?

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