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Leyendo: Así será ‘Triple Daño’, el primer modo de juego experimental de Overwatch
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Portada » Videojuegos » Así será ‘Triple Daño’, el primer modo de juego experimental de Overwatch
Videojuegos

Así será ‘Triple Daño’, el primer modo de juego experimental de Overwatch

¿Te gusta jugar con personajes 'dps'? Entonces te gustará este modo de juego.

Julian Ramirez
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Gamer desde que tiene memoria. Julián comenzó a escribir sobre videojuegos en la época de los "blogs" a principios de los años 2000 y no ha...
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Publicado 25 de febrero del 2020
Última actualización 25 de febrero del 2020
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Lectura de 2 min
Overwatch triple daño
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Hace algunas semanas reportamos que Blizzard iba a tomar medidas drásticas para enfrentar los retos del ‘meta’ y balance de Overwatch. Una de esas medidas son los ‘modos experimentales’, los cuales permitirán a los jugadores probar las ideas de los desarrolladores sin afectar el modo de juego principal ni el servidor de pruebas.

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El primer modo experimental llegará al juego el 25 de febrero de 2020 y se llamará ‘Triple Daño’.

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Este modo experimental abandonará la composición de equipos de dos atacantes, dos soportes y dos tanques. Se va a deshacer de un tanque y en su lugar tendrá un atacante más. De ahí el nombre de esta modalidad de juego.

En el video que presenta este modo de juego, Jeff Kaplan dice que espera que este cambio afecte positivamente los tiempos de espera para los jugadores, ya que la mayoría parece preferir jugar con personajes atacantes. También aclara a los fanáticos de Overwatch que no deben preocuparles estos nuevos modos de juego. Se llaman ‘experimentales’ por una razón. De momento no hay planes de hacer cambios tan drásticos en el modo principal.

¿Qué opinan? ¿Les gusta la idea de conformar un equipo con un atacante extra? ¿Piensan probar este modo de juego? Esperamos sus comentarios.

Las series animadas de Overwatch y Diablo ya están en pre-producción

Fuente: canal oficial de Overwatch en YouTube

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Etiquetado:BlizzardJeff KaplanOverwatch
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Gamer desde que tiene memoria. Julián comenzó a escribir sobre videojuegos en la época de los "blogs" a principios de los años 2000 y no ha parado de escribir en internet desde entonces.
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