Quedamos bastante tristes con la noticia de la cancelación del remake de Prince of Persia: The Sands of Time, pero esa era solo la punta del iceberg de todo lo que está pasando hoy con la empresa francesa. Ubisoft no solo canceló este juego, sino seis más. También aplazó otro puñado de títulos en desarrollo, una ronda de despidos y más medidas que sin duda resultarán poco populares.
En un documento compartido a sus inversionistas y que ustedes mismos pueden leer aquí, Ubisoft anunció una agresiva «reestructuración» con el objetivo de «recuperar su liderazgo creativo, agilidad de trabajo e impulsar una fuerte recuperación para renovar la trayectoria del Grupo hacia un crecimiento sostenible y una sólida generación de ganacias». En el mismo documento, el CEO Yves Guillemot dice que buscan volver a la compañía más «centrada hacia los gamers».

Según él, «se transformará el modelo operativo de Ubisoft para producir juegos de calidad fenomenal en los dos pilares de la compañía: aventuras de mundo abierto y juegos como servicios». Es notable que esta noticia llegue poco tiempo después de recibir una considerable inversión de la corporación china Tencent para formar una división que se encargará de manejar el licenciamiento de grandes franquicias como Assassin’s Creed y Far Cry.
Uno de los principales cambios es que Ubisoft se dividirá internamente en cinco «casas creativas», cada una encargada de una tarea específica:
- Convertir las franquicias más importantes de la compañía en «grandes marcas».
- Crear experiencias multijugador de disparos (The Division, Splinter Cell, etc.)
- Manejar juegos como servicios (For Honor, The Crew, etc.)
- Crear juegos enfocados en la narrativa (Rayman, Prince of Persia, etc.)
- Enfoque en juegos casuales y familiares (Just Dance)

Pero como parte de la reestructuración, Ubisoft también anunció una «reducción de costos» y ahí es donde entran los juegos cancelados. Sabemos que eran los siguientes:
- Prince of Persia: The Sands of Time Remake
- Juego no anunciado de una nueva propiedad intelectual
- Juego no anunciado de una nueva propiedad intelectual
- Juego no anunciado de una nueva propiedad intelectual
- Juego no anunciado de una propiedad intelectual establecida
- Juego móvil
Entre los juegos aplazados, sabemos que había un «juego no anunciado originalmente planeado para el primer trimestre de 2026». Aunque no está confirmado, lo más probable es que se tratara de Assassin’s Creed 4: Black Flag Resynced, la remasterización del juego de la saga con temática pirata.
Parece que este juego no llegará hasta 2027. La razón es que se espera lanzar un juego de más calidad y eso puede ser una buena noticia. Después de todo Assassin’s Creed Shadows fue aplazado el año pasado por la misma razón y el resultado fue muy positivo.

Pero la peor noticia que salió de la restructuración de Ubisoft no son los juegos cancelados ni los aplazados, sino los despidos que serán oficializados el 12 de febrero de 2026. Ya sabíamos que iban a reducir el equipo de Massive Entertainment, pero ahora resulta que los equipos de Abu Dhabi y RedLynx también se verán afectados. Los que se llevaron la peor parte son los estudios Ubisoft Halifax y Ubisoft Estocolmo, que han cerrado por completo. También acabará con el trabajo remoto y obligará a muchos empleados que trabajaban desde sus casas a volver a las oficians.
Mientras tanto, seguimos esperando noticias de proyectos anunciados pero que no han salido como el largamente aplazado Beyond Good and Evil 2, Assassin’s Creed Hex, Assassin’s Creed Jade y el nuevo juego de Splinter Cell.


