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Leyendo: Escándalos en Ubisoft causan un “éxodo” de empleados
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Videojuegos

Escándalos en Ubisoft causan un “éxodo” de empleados

"Au revoir, Guillemot".

Julian Ramirez
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Gamer desde que tiene memoria. Julián comenzó a escribir sobre videojuegos en la época de los "blogs" a principios de los años 2000 y no ha...
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Publicado 21 de diciembre del 2021
Última actualización 21 de diciembre del 2021
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Lectura de 2 min
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Seguramente se han enterado que la situación interna de la empresa detrás de franquicias tan populares como Assassin’s Creed y Far Cry no es la mejor. Durante los últimos dos años, los escándalos de acoso sexual y abuso laboral en las oficinas de Ubisoft no han parado y esa parece ser la causa detrás de lo que los mismos empleados llaman un «éxodo» de desarrolladores.

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En un reportaje para Axios, el periodista Stephen Totilo reporta que una gran cantidad de desarrolladores y «talento de alto nivel» ha renunciado a Ubisoft durante el último año y medio. En los últimos seis meses, la empresa perdió al menos 60 empleados, lo que habría causado que algunos proyectos paren o se ralenticen.

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Según entrevistas con los empleados, hay varias razones para esto: bajos sueldos, frustración con la dirección creativa de la compañía y el mal manejo que han dado a los casos de acoso sexual y laboral. La abundancia de oportunidades competitivas que trae la migración de muchas empresas de tecnología a Canadá también anima a muchos a abandonar la empresa. Es mucho más fácil conseguir trabajo allí que en otros países como Estados Unidos.

Escándalos en Ubisoft causan un éxodo de empleados

En respuesta a Totilo, la administración de Ubisoft alega que los números de pérdida de empleados son normales y menores que los de algunos de sus competidores. También dicen que en los últimos meses han contratado más de 2500 empleados a nivel mundial. Se supo que aumentaron el sueldo de muchos empleados tratando de retenerlos.

Ya veremos cómo afecta a Ubisoft en el futuro este «éxodo» de empleados y continuos escándalos. Ojalá la administración se enfoque en solucionar sus problemas internos y escuchar las peticiones de sus propios desarrolladores para que la situación mejore.

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Fuente: Axios

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Etiquetado:ubisoft
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Gamer desde que tiene memoria. Julián comenzó a escribir sobre videojuegos en la época de los "blogs" a principios de los años 2000 y no ha parado de escribir en internet desde entonces.
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