Después de anunciar sus resultados fiscales hasta diciembre, es claro que Nintendo se enfrenta a un gran desafio con la consola Wii U, debido a los resultados por debajo de lo esperado.
Alguien podría decir que no hay de qué preocuparse dado que Nintendo tuvo una situación similar con la 3DS y salió avante tras un recorte de precio. Pero la situación real es más compleja.
La 3DS en su momento tenía muy poca competencia: la PSP/Vita nunca se han consolidado en el mercado y ciertamente dispositivos móviles aún no pueden ofrecer las experiencias de un juego AAA de un dispositivo dedicado a los juegos. Así que el único «enemigo» de la 3DS era si misma por su precio alto y su falta de juegos.

En el caso de la Wii U el panorama es complejo porque no solo el precio ha sido un problema, por ahora también lo son las malas ventas de la mayoría de los juegos de la consola y la incertidumbre de qué pasara con el apoyo de los third-parties cuando lleguen las nuevas consolas de Sony y Microsoft.
¿Qué opciones tiene Nintendo?
Como en otras ocasiones lo más importante es que Nintendo tiene que apoyarse en sus fanáticos, que siempre lo han sacado adelante. Y el último Nintendo Direct apunta en ese sentido. La «Gran N» siempre ha podido sacar adelante sus consolas tan solo con el apoyo de ellos, que comprarán los juegos de las franquicias típicas (por su excelencia) y alguna que otra nueva IP. Ciertamente el portafolio de Nintendo ha alcanzado un gran nivel de variedad lo que hace que definitivamente esta sea una opción. Es más, Nintendo ahora parece enfocado a hacer muchas alianzas para sacar adelante juegos que diversifiquen aún más las opciones de la consola.

Con eso ya Nintendo tendría su superviviencia asegurada pero es claro que podría hacer más: la audiencia causual de la Wii y la DS (no creo que haya mucha en la 3DS) la puede ganar con algunos de los juegos que antes les habían funcionado tan bien. Ciertamente Nintendo ya está trabajando en eso con juegos como Wii Fit U y el recién anunciado «Wii U Party». Esto le ayudaría a no sólo ser una consola viable, sino incluso a volver a atraer el mismo nivel de atención que la Wii.
Así que al parecer Nintendo ya está haciendo lo correcto ¿será suficiente? Probablemente no, ciertamente el precio de la Wii U fue recibido inicialmente como un punto negativo. Al igual que con la 3DS, bajar el precio sería un gran factor hacia mejorar las ventas para las 2 audiencias que debería perseguir la compañía. No va a ser tan agresivo como el de la 3DS y posiblemente se demore más en llegar, posiblemente hasta finales de año cuando salgan las consolas de Microsoft y Sony.
En este momento un recorte de precio es imposible porque hasta ahora salió la consola y ya la está vendiendo a pérdida. Pero con el pasar del tiempo los componentes de todas consolas se vuelven más baratos de fabricar y esto significa que al final del año la compañía ya podría ofrecer un mejor precio. Con esto podría ganarse a los indecisos que podría ver en la Wii U la alternativa más barata del mercado.

¿Qué pasará con los juegos third-party multiplataforma? Desde el inicio sabíamos que era muy difícil que tuvieran éxito en la consola. La clave eran las ventas iniciales y cómo ya indiqué, en otra columna, estas han sido paupérrimas. Y por los comentarios de John Riccitiello, CEO de Electronic Arts, sobre la distancia percibidas entre el desempeño de la Wii U y las siguientes consolas (obviamente ya están trabajando en juegos para ellas), es posible que definitivamente los juegos multiplataforma de third-parties mueran este año.
Pero la Wii fue una consola tremendamente exitosa aún sin el apoyo de third-parties, así que no hay relación directa entre que la Wii U no tenga mayor apoyo de third-parties y su éxito. Al final Nintendo ha adoptado la posición de que sea ella la encargada de publicar juegos de todo tipo, como ha hecho con la Wii U y con juegos como Ninja Gaiden 3: Raizor’s Edge, Bayonetta 2 y Shin Megami Tensei x Fire Emblem.
La supervivencia de la consola no está en juego. Solo debe encontrar su lugar en el mercado y aunque no sea el lugar que inicialmente había proyectado, no significa que sea menos importante y relevante. Al fin y al cabo Nintendo es y seeguirá siendo, por un largo tiempo al parecer, el motor de innovación que necesita esta industria.


