Naoki Yoshida, director de Final Fantasy XIV, explicó durante el festival de fans de Final Fantasy XIV en Berlín por qué un ‘remake’ de Final Fantasy VI no es necesariamente factible, por lo menos sin convertirse en un proyecto más ambicioso que la trilogía ‘remake’ de Final Fantasy VII. Yoshida estuvo presente junto a su colega director Naoki Hamaguchi de FFVII Remake.
Yoshida se refirió a una pregunta dirigida a Hamaguchi sobre su juego más influyente, cuya respuesta es Final Fantasy VI. Si bien existe interés por parte de los jugadores por un ‘remake’ de Final Fantasy VI, el trabajo que implicaría un proyecto así sería inmenso dada la magnitud del juego.
«Por supuesto que entiendo los sentimientos de los jugadores, pero hay que pensarlo bien. Fíjense en Final Fantasy VI. Es un juego increíblemente grande. Su escala es inmensa, y lo mismo ocurre con otros títulos como Final Fantasy VIII y Final Fantasy IX«, señaló Yoshida.

«Ahora que estás trabajando en la serie de remakes de Final Fantasy VII, entiendo que la gente pida remakes de otros títulos, pero si rehicieramos esos otros títulos, probablemente tendríamos que lanzarlos en cuatro entregas, o incluso cinco».
Hamaguchi explicó que el hecho de que Square Enix lograra mantener prácticamente al mismo equipo para desarrollar tres juegos de Final Fantasy VII Remake consecutivos era una hazaña increíble. No podía asegurar que fuese posible encontrar un equipo tan comprometido con otro proyecto a largo plazo.
«Por eso no puedo simplemente sentarme aquí y decir ‘sí, sí, voy a rehacer Final Fantasy VI’, porque no es tan sencillo».
Yoshida ya había sugerido en 2024 que estaba al tanto de las peticiones para rehacer Final Fantasy IX, pero que no creía que fuera posible rehacerlo como un solo título. Sin embargo, el camino HD-2D no parecería tan lejano para FFVI después de todo.


