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Videojuegos

Se filtra el diseño final del control Steam de Valve

Siguen las sorpresas en GDC 2015. La compañía propietaria de la plataforma Steam ha preparado el prototipo final de su mando para videojuegos.

Joan Felipe Mendoza Molina
Por Joan Felipe Mendoza Molina
Publicado 5 de marzo del 2015
Última actualización 5 de marzo del 2015
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Lectura de 2 min
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Siguen las sorpresas en GDC 2015. La compañía propietaria de la plataforma Steam ha preparado el prototipo final de su mando para videojuegos.

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Tal como se anunció en enero de este año, Valve presentaría la version final del control oficial de Steam en GDC 2015 y ya se han filtrado varias imágenes del prototipo1. El dispositivo sufrió un cambio significativo en su diseño con respecto al prototipo que habíamos conocido previamente.

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Este mando ha sido diseñado especialmente para usarlo con las Steam Machines, computadores especializados en gaming y dedicados a Steam (los cuales inicialmente llegarán con WIndows 8.1 y se actualizarán a Steam OS). Hasta el momento varias firmas fabricantes de computadores para gamers ya han confirmado su participación en el proyecto, en especial ASUS que hace varios meses atrás presentó su línea de equipos con Steam Machine incorporada.

[Lee aquí: Rolem, primera empresa colombiana licenciada para construir y vender Steam Machines en Latinoamérica]

En la imágenes se puede apreciar que el mando cuenta con dos touchpads (uno de ellos con una cruz marcada), un stick, cuatro botones frontales (A/B/X/Y), cuatro botones superiores y dos triggers en la parte trasera. Este control para Steam Machines requiere de dos pilas AA y es inalámbrico. Cuenta además con un puerto Micro USB, que tal vez funcione para tareas de sincronización, actualización y recarga de pilas.

El precio de este dispositivo rondará los $50 dólares americanos y llegará al mercado en noviembre de 2015 junto con las Steam Machines. Este control tendrá el mismo precio del Steam Link, un dispositivo que funciona como una unidad de transmisión remota de contenido a través de la red interna de la casa.

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[No dejes de leer: Valve anuncia el motor gráfico Source 2 y el Steam Link]

Fuente: Engadget.

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Etiquetado:gamepadGDC 2015SteamSteam MachineValve
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