Videojuegos
Valve permitirá que los estudios baneen jugadores de manera directa
Esto agilizaría los procesos para retirar a los jugadores tóxicos de las partidas y prohibir su acceso a los juegos.

Esto agilizaría los procesos para retirar a los jugadores tóxicos de las partidas y prohibir su acceso a los juegos.
Valve le permitirá a los estudios hacer un trabajo más eficiente en lo que se refiere al baneo de los jugadores tóxicos, incluyendo trampas, ciberacoso y otros temas. Desde ahora la compañía dejará que los estudios creen sistemas independientes para detectar este tipo de comportamientos y tomar decisiones directamente sin el filtro que antes aplicaban en Steam con las herramientas locales, algo que podía retardar el proceso.
En la página de Steam se han explicado las razones para brindar esta solución y cómo se aplicará el castigo.
«A nadie le gusta jugar con tramposos. Jugar debería ser algo divertido. Para asegurar la mejor experiencia multijugador en línea, Valve permitirá a los desarrolladores crear sus propios sistemas para detectar y banear a cualquier jugador disruptivo, como aquellos que usan cheats.
Los desarrolladores informarán cuando un jugador de estas características sea detectado y Valve aplicará el baneo de la cuenta para el respectivo juego. El desarrollador será el único responsable de la decisión de aplicar un baneo, y Valve solo se encargará de llevarlo a cabo bajo las instrucciones del desarrollador.»
Así que por favor, jueguen de manera responsable, no dañen la experiencia de otros ni pongan en riesgo la inversión que ustedes hacen en juegos solo por tratar de ganar popularidad mínima con un mal comportamiento.
Fuente: Steam

Videojuegos
¿Por qué eliminaron la ‘skin’ del ‘streamer’ Nickmercs de Call of Duty?
Activision aprende la lección sobre poner gente real en sus juegos.

A finales de mayo de 2023, los jugadores de los populares títulos de disparos en primera persona pudieron encontrar en la tienda un par de nuevos paquetes de operador basados en dos populares ‘streamers’ en influenciadores del juego. Se trataba de skins de TimTheTatman y Nickmercs que se podían usar en Call of Duty: Warzone 2.0 y Modern Warfare II, pero la segunda ‘skin’ desapareció de ambos juegos después de un desagradable comentario homofóbico.

Todo ocurrió el pasado miércoles 7 de junio. Chris Puckett, presentador de la Overwatch League, publicó en Twitter sobre los ataques que estaban recibiendo personas que apoyaban que una escuela de Glendale, California, reconociera junio como el mes del orgullo LGBTI. Dijo que los americanos estaban en una situación muy triste y que hay que dejar que la gente ame a quien ama. Nickmercs respondió diciendo que «deberían dejar a los niños aparte de eso». Esa es una clara referencia a los falsos argumentos de la ultraderecha que califican a las personas LGBTI de pedófilos.

El comentario no cayó nada bien en la comunidad, que de inmediato criticaron al ‘streamer’ por replicar argumentos extremistas.
La ‘skin’ de Nickmercs desapareció de Call of Duty: Warzone y Modern Warfare II el día siguiente. Cuando la publicación CharlieINTEL se preguntó al respecto en Twitter, recibió una respuesta de la cuenta oficial del juego. Esta dice que «debido a recientes eventos hemos removido el paquete de operador de Nickmercs de la tienda de Warzone y Modern Warfare II. Estamos enfocados en celebrar el mes del orgullo LGBTI con nuestros empleados y comunidad».

Los jugadores que ya habían comprado la ‘skin’ pueden conservarla, pero no estará más a la venta.
Aunque muchos aplaudieron la decisión de Activision, también apuntaron que esta misma empresa ha sido acusada de múltiples casos de abuso y acoso laboral y sexual que siguen negando a pesar de estar confirmados.
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