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Videojuegos y Astronomía 2: la otra frontera

La Universidad Sergio Arboleda te invita a una tertulia aeroespacial el miércoles 17 de mayo.

Cesar Nuñez
Por Cesar Nuñez
Publicado 16 de mayo del 2017
Última actualización 16 de mayo del 2017
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Lectura de 2 min
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La Universidad Sergio Arboleda te invita a una tertulia aeroespacial el miércoles 17 de mayo.

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Los videojuegos y el espacio han tenido una estrecha relación desde los meros inicios en la industria. Tan solo hay que ver algunos de los títulos que popularizaron el sector arcade, como Space invaders o Asteroids, los cuales, impulsados por la carrera espacial y aquel gran salto para la humanidad, sembraron en los jugadores ese deseo por explorar los rincones inexplorados del universo, así fuese solo a través de una pantalla.

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Con el paso el tiempo y el avance de las tecnologías, el género shoot ‘em up dejó de ser la única forma en que los jugadores se acercaban al espacio por medio de naves espaciales de combate, para adentrarse en experiencias más personales con estrategia en tiempo real del tipo StarCraft, o hasta en RPG de acción frenética y relaciones interpersonales con otras razas alienígenas como la franquicia Mass Effect.

Pero hay vida mucho más allá de la última frontera entre los videojuegos y la astronomía, por eso es que deseamos extender una invitación a todos los interesados en el tema, este miércoles 17 de mayo de 6:00pm a 8:00pm en el Observatorio Astronómico de la Universidad Sergio Arboleda, una tertulia con el conferencista Jorge Karam, psicólogo de la Universidad Nacional de Colombia, amante de los videojuegos y gran amigo de GamerFocus.

Así que no olviden esta importante cita con el espacio y los videojuegos, la entrada es completamente gratis, pero deben inscribirse previamente. Más información en las redes sociales del Observatorio Astronómico de la Universidad Sergio Arboleda enlistadas abajo.

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Etiquetado:astronomíaConferenciaespacioVideojuegos
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Un cuarto de siglo estudiando los videojuegos como forma de entretenimiento, en busca de significado a la mayor interrogante de la vida y todo lo demás. Fuertemente entusiasta de la retrocausalidad y las consolas portátiles –las de verdad, no los PC portables–. Historiador de videojuegos en el futuro.
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