Al ingresar a este sitio, aceptas nuestra Política de privacidad yTérminos de uso.
Aceptar
GamerFocusGamerFocus
  • Noticias
  • Reseñas
  • Reportajes
  • Guías
Buscar
  • Videojuegos
  • Anime
  • Cine y TV
  • Cultura POP
  • Tecnología
  • Archivo
Leyendo: Vocero de Sony señala que es necesario verificar una sola vez en línea los juegos comprados para PlayStation, no cada 30 días
Compartir
Notificación Mostrar más
Cambiar tamaño de letraAa
Cambiar tamaño de letraAa
GamerFocusGamerFocus
  • Noticias
  • Reseñas
  • Reportajes
  • Guías
Buscar
  • Noticias
  • Reseñas
  • Reportajes
  • Guías
  • Historias interesantes
  • Videojuegos
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • Xbox Series X
    • Xbox One
    • Switch
    • PC Gaming
  • Esports
  • Anime y Manga
  • Cine y TV
  • Tecnología
  • Cultura POP
  • Opinión
  • Archivo
Síguenos
  • Noticias
  • Reseñas
  • Reportajes
  • Guías
© 2025. GamerFocus, parte de Double Jump
Portada » Videojuegos » Vocero de Sony señala que es necesario verificar una sola vez en línea los juegos comprados para PlayStation, no cada 30 días
Videojuegos

Vocero de Sony señala que es necesario verificar una sola vez en línea los juegos comprados para PlayStation, no cada 30 días

Una vez o cien, es DRM.

Cesar Nuñez
Por Cesar Nuñez
Publicado 29 de abril del 2026
Última actualización 29 de abril del 2026
Compartir
Lectura de 2 min
Compartir

Hace unos días compartimos el reporte de una medida DRM en consolas PS4 y PS5 sobre juegos digitales, que afirmaba requerir la conexión a internet por lo menos una vez al mes para asegurar la propiedad de la licencia y el acceso ‘offline’ a dichos títulos. Esta medida habría tomado lugar desde el pasado 26 de marzo con la última actualización de ‘firmware’ para dichas consolas PlayStation. No aplicada de forma retroactiva, solo para juegos adquiridos después de dicha fecha.

Sigue en Google
Sigue a GamerFocus en Google para ver más contenido de PlayStation.
Seguir

Si bien Sony guardó silencio al respecto sobre la bochornosa situación y válida crítica por parte de los consumidores, por lo menos una parte de ello parecía ser cierto, ya que un vocero de Sony Interactive Entertainment hizo una declaración a GameSpot.

- Publicidad -

Los jugadores pueden seguir accediendo a sus juegos comprados y jugándolos como de costumbre. Se requiere una sola verificación en línea para confirmar la licencia del juego, tras la cual no se requieren más verificaciones».

Aprovechando el alboroto, al menos una conocida tienda de videojuegos no tardó en pronunciarse al respecto. La cadena de tiendas GameStop publicó un ya eliminado comunicado sobre la situación, enfatizando que este problema no ocurriría si se compraran juegos físicos. Por supuesto, la cadena no tiene la mayor autoridad del caso para hablar sobre buenas prácticas comerciales.

Algunos usuarios afirman que esta medida es para contrarrestar las cuentas en consolas ilegalmente modificadas, que solicitan reembolsos de los juegos comprados, pero posteriormente al cumplir 15 días desde la compra pueden seguir usando el juego sin bloqueo alguno, robando así directamente el producto digital.

✖

Juega con límites

Todo lo que debes saber antes de comenzar a jugar Saros: guía para principiantes
Todo lo que debes saber antes de comenzar…
Estos son los juegos de PS Plus Essential en mayo de 2026
Estos son los juegos de PS Plus Essential…
Juegos digitales para PlayStation comprados a partir de marzo cuentan con una licencia revocable de 30 días si no te conectas a internet
Juegos digitales para PlayStation comprados a…
Shuhei Yoshida dice que lo despidieron de PlayStation Studios porque no quiso obedecer a Jim Ryan
Shuhei Yoshida dice que lo despidieron…
Estos son los juegos de PS Plus Extra y Deluxe para abril de 2026
Estos son los juegos de PS…
Takashi Tezuka, uno de los directores más importantes de Nintendo, otro desarrollador que deja la compañía tras más de 40 años
JoJo’s Bizarre Adventure: Golden Spirit: Klab ha anunciado una prueba cerrada del primer juego para móviles de la obra de Araki en nuestra región
Estas son todas las peleas que vemos en Mortal Kombat II: la película
Dead as Disco – Reseña (PC)
Electronic Arts anunció una colaboración con la Universidad de Los Andes para fortalecer el desarrollo de videojuegos en Colombia
Etiquetado:drmPlayStationPS4PS5Sony
Compartir este contenido
Facebook Whatsapp Whatsapp LinkedIn Reddit
Compartir
PorCesar Nuñez
Seguir
Un cuarto de siglo estudiando los videojuegos como forma de entretenimiento, en busca de significado a la mayor interrogante de la vida y todo lo demás. Fuertemente entusiasta de la retrocausalidad y las consolas portátiles –las de verdad, no los PC portables–. Historiador de videojuegos en el futuro.
Artículo anterior Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition recibiría una versión para Nintendo Switch 2
Siguiente artículo Saint Seiya Tenkai-Hen: los primeros «spoilers» oficiales confirman la presencia de la diosa Ker
No hay comentarios No hay comentarios

Deja tu comentarioCancelar respuesta

Lo último

¡Dame tu fuerza Pegaso! con la nueva figura coleccionable Figuarts Zero Touche Métallique de Seiya
Cultura POP
9 de mayo del 2026
Lo mejor y lo peor de Mortal Kombat II: la película
Cine y TV
8 de mayo del 2026
Explicamos qué es el Amuleto de Shinnok de Mortal Kombat II, su rol en los juegos y qué pistas nos da sobre la próxima película
Cine y TV
8 de mayo del 2026
El anime Sekiro: No Defeat tendrá un estreno de tres semanas en salas de cine
Anime y Manga
8 de mayo del 2026
//

GamerFocus es el medio gamer de los colombianos.

  • Acerca de Nosotros
  • Términos y condiciones
  • Política de privacidad y tratamiento de datos
  • Advertise with us
  • Contáctanos
  • ¿Cómo calificamos las reseñas?
© 2025 GamerFocus, parte de Double Jump. Todos los derechos reservados.