Al ingresar a este sitio, aceptas nuestra Política de privacidad yTérminos de uso.
Aceptar
GamerFocusGamerFocus
  • Noticias
  • Reseñas
  • Reportajes
  • Guías
Buscar
  • Videojuegos
  • Anime
  • Cine y TV
  • Cultura POP
  • Tecnología
  • Archivo
Leyendo: Warren Spector: «no veo progreso en los juegos tradicionales»
Compartir
Notificación Mostrar más
Cambiar tamaño de letraAa
Cambiar tamaño de letraAa
GamerFocusGamerFocus
  • Noticias
  • Reseñas
  • Reportajes
  • Guías
Buscar
  • Noticias
  • Reseñas
  • Reportajes
  • Guías
  • Historias interesantes
  • Videojuegos
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • Xbox Series X
    • Xbox One
    • Switch
    • PC Gaming
  • Esports
  • Anime y Manga
  • Cine y TV
  • Tecnología
  • Cultura POP
  • Opinión
  • Archivo
Síguenos
  • Noticias
  • Reseñas
  • Reportajes
  • Guías
© 2025. GamerFocus, parte de Double Jump
Portada » Videojuegos » Warren Spector: «no veo progreso en los juegos tradicionales»
Videojuegos

Warren Spector: «no veo progreso en los juegos tradicionales»

El creador de Deus Ex advierte sobre el posible estancamiento de la industria tradicional pero alaba la experimentación de los desarrolladores independientes.

Alexander Leon
Por Alexander Leon
Publicado 22 de febrero del 2016
Última actualización 22 de febrero del 2016
Compartir
Lectura de 2 min
Compartir

El creador de Deus Ex advierte sobre el posible estancamiento de la industria tradicional pero alaba la experimentación de los desarrolladores independientes.

Sigue en Google
Sigue a GamerFocus en Google para ver más contenido gamer.
Seguir

- Publicidad -

Warren Spector (uno de los creadores de Deus Ex y Epic Mickey) ha estado bastante activo en las últimas semanas. Primero porque ha decidido unirse al equipo de OtherSide para liderar el desarrollo de la tercera entrega de System Shock. Y ahora para hablar sobre su visión de la industria de los videojuegos, con conclusiones agridulces.

Spector brindó una entrevista al portal Gamasutra; dentro de ella se destacan algunas opiniones incluyendo su visión del desarrollo tradicional, al que considera de baja innovación en los últimos años:

«No puedo creer lo que voy a decir -podría hacer que no vuelva a trabajar en esta industria- pero no he visto mucho progreso en el espacio tradicional. Pareciera que sólo estamos haciendo versiones mejor calibradas y bonitas de lo que hemos jugado por varios años.»

Pero también brindó luces de esperanza gracias a los desarrolladores independientes: Spector señaló que «gracias a Dios» tenemos ese tipo de escenas creativas ya que han presentado propuestas mucho más interesantes.

Igualmente señaló cuáles serán los aspectos en los que desea enfocarse para sus próximos proyectos:

«Veo cosas en las que podemos buscar mayores progresos. Una de ellas es construir mejores y más robustos personajes controlados por la inteligencia artificial. Lo hemos hecho muy bien en lo que se refiere a IA de combate, pero creo que no hemos hecho mayor cosa en la IA de los personajes que no participan en combate ni en la interacción con los mismos. No hemos trabajado mucho en los aspectos de conversación ni en establecer mejores relaciones emocionales. Me gustaría mucho jugar con eso.»

¿Estás de acuerdo con estas afirmaciones de Spector?¿Qué cosas te gustaría ver mejoradas dentro de tus juegos en los próximos años?

Vía: GameSpot

Fuente: Gamasutra

Sigma Star Saga DX – Reseña (Switch)
Roblox: Códigos de The Forge (La Forja) para abril de 2026
Conozcan todo los juegos ganadores en los Premios BAFTA Games 2026
Fatal Fury: City of the Wolves, SNK revela la fecha de llegada de Wolfgang Krauser con una gran actualización por el primer año del juego
El evento ‘Rivales y cohetes’ de Fortnite y Rocket League nos permite conseguir skins gratis para ambos juegos
Etiquetado:desarrolloDeus Exepic mickeyIAindependientesinnovaciónjuegosprogresoSystem Shock 3técnicoWarren Spector
Compartir este contenido
Facebook Whatsapp Whatsapp LinkedIn Reddit
Compartir
PorAlexander Leon
Seguir
Ingeniero industrial, videojugador y admirador del género de ciencia ficción. Autor del Blog Don Alexbot (https://donalexbot.wordpress.com), streamer novato en Twitch (https://www.twitch.tv/alexbot_78)
Artículo anterior Sword Art Online tendrá su propio juego de realidad virtual
Siguiente artículo Videojuegos, una posible era post-cómics para Hollywood
No hay comentarios No hay comentarios

Deja tu comentarioCancelar respuesta

Lo último

Square Enix revela figuras coleccionables de Crono y Marle de Chrono Trigger
Cultura POP
18 de abril del 2026
Escala la Torre Shinra en el nuevo juego de mesa de Final Fantasy VII
Cultura POP
17 de abril del 2026
Black Clover: los capítulos finales del manga (390 – 392) ya tienen fecha de estreno
Anime y Manga
17 de abril del 2026
Trails in the Sky 2nd Chapter: esta es la fecha de lanzamiento del remake del RPG de Nihon Falcom
Videojuegos
17 de abril del 2026
//

GamerFocus es el medio gamer de los colombianos.

  • Acerca de Nosotros
  • Términos y condiciones
  • Política de privacidad y tratamiento de datos
  • Advertise with us
  • Contáctanos
  • ¿Cómo calificamos las reseñas?
© 2025 GamerFocus, parte de Double Jump. Todos los derechos reservados.