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¿Watch_Dogs sería mejor en Wii U que en PS3 y Xbox 360?

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El director creativo Jonathan Morin señaló que será una versión intermedia entre las consolas actuales y las de nueva generación.

Watch_Dogs-mejor-en-wii-u-que-en-xbox-360-y-ps3-1La versión de Watch_Dogs para Wii U sería un poco mejor que la de PS3 o Xbox 360, estando en un punto medio entre la generación actual y las consolas de nueva generación. Es lo que se concluye gracias a las declaraciones del director creativo del título, Jonathan Morin.

Morin respondió a la inquietud del portal CVG, que preguntaba si el juego usaría un sistema similar al de Need for Speed: Most Wanted, donde Criterion utilizó algunos assets de PC en la versión Wii U para lograr que se viera un poco mejor que en Xbox 360 o PS3:

«Diría que la versión de Wii U estaría aproximadamente entre lo que es una versión de la generación actual y lo que es para la nueva generación. Es dificil ubicarlo. Yo diría que tal vez es mas cercano a la generación actual que a la nueva por algunas razones pero es un juego hermoso en Wii U y es divertido de jugar a través del GamePad».

Watch_Dogs no incluirá funciones exclusivas para el GamePad de la consola pero podremos jugarlo sin problemas en su pantalla. Morin dice que la versión de Wii U no es desarrollada junto a las demás en Montreal sino en Bucarest, y niega que el título tenga alguna relación con el universo de Assassin´s Creed aunque le divierten los rumores al respecto.

¿Será que Watch_Dogs es uno de los «hackings» que necesita Wii U para meterse en el juego?¿Será tan bello en la consola como lo pinta Morin?

Fuente: CVG

5 Comentarios

1 Comentario

  1. ANDRU

    8 de octubre del 2013 at 23:25 pm

    jajjajaja wi u mierda jejejjej

    • Gerardo Galante.

      11 de octubre del 2013 at 14:46 pm

      Esa argumentacion, mirave

  2. Carlos Obregon

    9 de octubre del 2013 at 14:32 pm

    Cada vez que un desarrollador utiiza a un desarrollador externo para la versión de la consola Nintendo, el resultado siempre termina siendo sub-óptimo.

    Si uno ve Mass Effect 3 y Arkham City se ve esto a leguas. La única versión multiplataforma en que no se siente un asalto fue en Assassin’s Creed III razón por la cuál asumí que iba a ser igual con Watch Dogs, esto me hace pensar 2 veces en comprar esta versión.

    Es una lástima que Ubisoft no haya decidido apoyar seriamente a la Wii U por unos meses más.

    • Gerardo Galante.

      9 de octubre del 2013 at 15:26 pm

      Uno no puede estar seguro hasta ver el resultado final… puede que termine siendo una obra de arte para el Wii U… o no, habra que ver xD

  3. Gilbert

    15 de octubre del 2013 at 9:13 am

    WiiU… cada vez te pareces mas a la malograda Dreamcast…

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