Hace unos días conocimos un mensaje de Asha Sharma, CEO de Xbox, hablando sobre el mal estado de la compañía y sus planes para el futuro. En ese momento sospechamos que eso significaba que empezarían a cerrar estudios y lamentablemente teníamos razón.
Gracias a los reportes de periodistas de sitios como Bloomberg, Kotaku y The Verge nos enteramos que varios estudios en Xbox habían sido informados que de estaban en riesgo inmediato de ser cerrados y sus directivas inmediatamente comenzaron a «negociar» con los altos mandos sobre su futuro. Estos estudios son:
- Compulsion Games: creadores de We Happy Few y el laureado South of Midnight
- Ninja Theory: responsables de los juegos de Hellblade
- Double Fine: el estudio que nos dio títulos tan queridos como Psychonauts y su secuela, Brutal Legend, Costume Quest y que recientemente nos deleitaron con Keeper y Kiln.

¿Qué significa que estos estudios hayan entrado en negociaciones con Xbox y no que los hayan cerrado directamente? Aunque no tenemos información 100% certera al respecto, todo indica que se les está dando la oportunidad de comprarse a sí mismos para ser independientes de Xbox (algo como lo que hizo Toys for Bob en el pasado) o de buscar una corporación que los compre.
Algunos creen que en estas negociaciones son para que las cabezas de Compulsion, Ninja Theory y Double Fine «convenzan» a Sharma de que vale la pena mantenerlos y que están trabajando en proyectos que van a ser rentables. Esto es poco probable.
Las cosas no pintan bien para nadie. Lo más triste de todo es que Ninja Theory había anunciado un nuevo juego de la saga de Senua solo unos días atrás. Esto ha hecho creer que la decisión de cerrarlos se tomó apresuradamente para satisfacer a los altos mandos en Microsoft y a los accionistas de la empresa.
Microsoft y Xbox son líderes en despedir desarrolladores y cerrar estudios desde que la actual crisis de la industria de los videojuegos comenzó en 2023. En los últimos años periodo hemos dicho adiós a estudios como The Initiative, Tango Gameworks, Alpha Dog Games y Arkane Austin y hemos presenciado cómo ha despedido a miles de desarrolladores, cancelando además juegos muy prometedores a diestra y siniestra. Muchos creen que esta obsesión con cortar gastos no tenía nada que ver realmente con la reestructuración de su la maltratada división de juegos de Microsoft, sino que quieren desviar dinero hacia el desarrollo de su desastrosa IA Copilot.
En resumen, solo hay tres opciones en el futuro para Compulsion Games, Double Fine y Ninja Theory una vez terminen sus «negociaciones» con Xbox. En realidad son cuatro, pero la última es demasiado improbable y si se hace realidad, será tras despedir muchos empleados.
- Ser cerrados por Xbox
- Ser comprados por otra corporación
- Comprarse a sí mismos (si tienen los recursos y probablemente no sea así)
- Convencer a Xbox de mantenerlos
En cualquier caso, las cosas no lucen nada bien.


