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Leyendo: Ya pueden disfrutar Monster Hunter: World en PC con texturas en alta resolución
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Portada » Videojuegos » Ya pueden disfrutar Monster Hunter: World en PC con texturas en alta resolución
Videojuegos

Ya pueden disfrutar Monster Hunter: World en PC con texturas en alta resolución

En caso de que ese enorme dragón no luciera lo suficientemente realista para ustedes.

Julian Ramirez
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Gamer desde que tiene memoria. Julián comenzó a escribir sobre videojuegos en la época de los "blogs" a principios de los años 2000 y no ha...
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Publicado 4 de abril del 2019
Última actualización 4 de abril del 2019
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Lectura de 2 min
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Si ustedes son esa clase de jugadores de PC que cuentan con un equipo extremadamente potente, seguramente quieren disfrutar de juegos que aprovechen todo su poder y luzcan lo mejor posible. Aunque Monster Hunter: World cuenta con una excelente calidad gráfica, la resolución de sus texturas dejaba mucho que desear al jugarse en las resoluciones más altas.

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Pensando en ello, Capcom ha puesto a disposición de los usuarios un paquete de texturas en alta resolución para Monster Hunter: World en Steam. Pueden descargarlo sin costo alguno, pero tengan en cuenta que este requiere al menos 8 GB de memoria gráfica dedicada (VRAM) o las texturas no se mostrarán bien y se afectarán los cuadros por segundo a los que corre el juego. También requiere al menos 40 GB extra de espacio libre en el disco duro.

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En las siguientes imágenes se puede apreciar lo mucho que mejora el juego a nivel visual con este paquete instalado.

También ha llegado el parche de actualización 5.2 al juego. Este incluye una nueva opción de anti-aliasing en las opciones gráficas, un nuevo tipo de control mediante el ratón, una nueva forma de controlar la cámara mediante las teclas O, K, L y Ñ, más opciones para permitir a los amigos unirse a nuestras partidas y solución de varios bugs.

Capcom celebra los 15 años de Monster Hunter con una retrospectiva en video

Fuente: Steam

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Etiquetado:capcommonster hunter
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Gamer desde que tiene memoria. Julián comenzó a escribir sobre videojuegos en la época de los "blogs" a principios de los años 2000 y no ha parado de escribir en internet desde entonces.
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