Peter Molyneux y Demis Hassabis programaron un juego muy querido por los jugadores noventeros, Theme Park. De ellos dos, Hassabis recibió el premio Nobel de química, aunque en el ámbito de los videojuegos sea más conocido por el título de construcción de parques temáticos. Después de aprender a codificar en un ZX Spectrum, Hassabis se unió a Bullfrog Productions, donde ayudaría en el diseño de niveles del clásico de Amiga, Syndicate.
Luego ayudaría a diseñar Theme Park junto con Molyneux, una simulación empresarial que vendió millones de copias. Nos queda la duda si fue el principal gestor de aquel título, ya que su interés en trabajar con inteligencia artificial se manifestó desde el temprano paso por los videojuegos. Juegos de mesa, videojuegos e inteligencia artificial han motivado la vida de Demis Hassabis, jefe de IA en Google.

Hassabis se alejó un poco de los videojuegos para estudiar en el Queens’ College de Cambridge, donde obtuvo la doble distinción en informática en 1997. Se reunió brevemente con Molyneux en Lionhead para trabajar en Black & White antes de irse para fundar su propia empresa, Elixir Studios, que produjo Republic: The Revolution y Evil Genius antes de su cierre en 2005.
Volvió al mundo académico y más tarde cofundó la’ startup’ de inteligencia artificial DeepMind, que fue comprada por Google por 400 millones de libras en 2014. Hassabis, ahora con 48 años, además fue nombrado caballero por sus servicios a la inteligencia artificial a principios de este año. Hassabis dirigió el poder de la IA hacia un problema biológico, la predicción de la estructura tridimensional de las proteínas.
El trabajo de Hassabis culmina con el premio Nobel de química en 2024, compartido con otros dos científicos. A pesar de este reconocimiento, Hassabis mantiene una postura de «optimismo cauteloso» sobre el futuro de la IA, reconociendo tanto su potencial beneficioso como los riesgos asociados.
Fuente: The Guardian, RPP


