Al ingresar a este sitio, aceptas nuestra Política de privacidad yTérminos de uso.
Aceptar
GamerFocusGamerFocus
  • Noticias
  • Reseñas
  • Reportajes
  • Guías
Buscar
  • Videojuegos
  • Anime
  • Cine y TV
  • Cultura POP
  • Tecnología
  • Archivo
Leyendo: Capcom explica por qué se retrasó el DLC de Ibuki
Compartir
Notificación Mostrar más
Cambiar tamaño de letraAa
Cambiar tamaño de letraAa
GamerFocusGamerFocus
  • Noticias
  • Reseñas
  • Reportajes
  • Guías
Buscar
  • Noticias
  • Reseñas
  • Reportajes
  • Guías
  • Historias interesantes
  • Videojuegos
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • Xbox Series X
    • Xbox One
    • Switch
    • PC Gaming
  • Esports
  • Anime y Manga
  • Cine y TV
  • Tecnología
  • Cultura POP
  • Opinión
  • Archivo
Síguenos
  • Noticias
  • Reseñas
  • Reportajes
  • Guías
© 2025. GamerFocus, parte de Double Jump
Portada » Esports » Capcom explica por qué se retrasó el DLC de Ibuki
Esports

Capcom explica por qué se retrasó el DLC de Ibuki

Parece que Capcom no fue capaz de cumplir su promesa.

Mateo Riveros
Por Mateo Riveros
Publicado 3 de junio del 2016
Última actualización 3 de junio del 2016
Compartir
Lectura de 3 min
Compartir

Parece que Capcom no fue capaz de cumplir su promesa.

Sigue en Google
Sigue a GamerFocus en Google para no perderte novedades de Street Fighter.
Seguir

- Publicidad -

Ibuki - Street Fighter V

Capcom reveló el pasado domingo un video de gameplay de Ibuki, personaje que estaba programado para llegar el mes pasado. Sin embargo, la compañía no dio una fecha puntual u aproximada que diera a entender cuándo estaría disponible el DLC. Esto generó interrogantes por parte de los fans, ya que Capcom les había prometido que los nuevos personajes llegarían de forma mensual, condición que se cumplió con Alex y Guile en los pasados meses.

Street Fighter V

Para tranquilizar a los fans, Capcom ha decido explicar el porqué del retraso y dar a conocer otros detalles sobre el futuro del famoso juego de peleas. En primer lugar, confirmó que Ibuki llegaría al final de junio junto con el modo historia y se disculpó con los fans por no avisar previamente sobre este cambio en el cronograma establecido a principios de febrero. No obstante, aclaró que futuros atrasos no están fuera de las posibilidades.

«[…] el equipo de desarrollo continuará poniendo la calidad del producto sobre todo lo demás. Esto puede resultar en atrasos adicionales en la llegada del contenido. Con eso dicho, vamos a ser más transparentes cuando haya un cambio de planes para que nuestros fans sepan que esperar.

Por favor, continúen ayudando al equipo de desarrollo de cualquier forma que puedan. Están trabajando muy duro para brindarles el mejor Street Fighter, y un feedback positivo y el apoyo ayudan más de lo que puedan imaginar».

Story Expansion - Street Fighter V

Según Kotaku, una de las razones de este retraso es un problema de comunicación entre las oficinas de Capcom en Japón y las que se encuentran en Estados Unidos. Esta explicación resulta mucho más convincente al tener en cuenta el último anuncio de Capcom Japón, en el que explica que el cronograma era exclusivo para Occidente:

«Como resultado de dividir estos anuncios por región, hemos concluido que esto fue un error y nos hemos dado cuenta que ha invitado a que los jugadores malentiendan y se genere confusión. Realmente lo sentimos.

Comenzando con Ibuki, actualizaremos el cronograma de contenidos y personajes y trabajaremos para tener en cuenta tanto a Japón como a Norte América, para así brindar la misma información de forma global».

Por otro lado, la compañía ha informado que buscará solucionar los problemas de retraso en el mando (input lag) y que, aunque sigue siendo un problema, el rage quitting ha bajado un 60% desde que se implementó la penalización en abril.

Vía: Kotaku

Fuente: Capcom Unity

Más de:
Street Fighter V Street Fighter V
Resultados del primer día y calendario del torneo de Fatal Fury: City of the Wolves en Esports World Cup (EWC) 2026
Atelier Yumia: notas del parche de actualización para Nintendo Switch 2, mejoras en la velocidad de fotogramas y más
Spyro: A Realm Beyond, se conocen muchos detalles nuevos entre mecánicas de vuelo, desarrollo y más
Así es el enfrentamiento entre facciones en el modo multijugador de Warhammer 40,000: Dawn of War IV
Ketsu Battler, el juego donde el espectáculo son peleas 1 vs 1 con la cola, anuncia su nueva actualización
Etiquetado:capcom
Compartir este contenido
Facebook Whatsapp Whatsapp LinkedIn Reddit
Compartir
Artículo anterior Mad Catz sufre de grandes perdidas por el fracaso de Rock Band 4
Siguiente artículo Hard Reset Redux tendrá un 85% de descuento para los que hayan comprado el juego original
No hay comentarios No hay comentarios

Deja tu comentarioCancelar respuesta

Lo último

Razer lanza los audífonos Hammerhead V3 X HyperSpeed para Xbox y PlayStation, las dos marcas de videojuegos más polémicas en la actualidad
Tecnología
10 de julio del 2026
LEGO Donkey Kong Arcade nos permitirá armar la legendaria máquina recreativa de Nintendo
Cultura POP
10 de julio del 2026
Cómo conseguir las mascotas en Assassin’s Creed Black Flag Resynced
Videojuegos
10 de julio del 2026
Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok ya está disponible y esto es todo lo que deben saber
Videojuegos
10 de julio del 2026
//

GamerFocus es el medio gamer de los colombianos.

  • Acerca de Nosotros
  • Términos y condiciones
  • Política de privacidad y tratamiento de datos
  • Advertise with us
  • Contáctanos
  • ¿Cómo calificamos las reseñas?
© 2025 GamerFocus, parte de Double Jump. Todos los derechos reservados.

Cargando comentarios...